ASP.NET MVC學前篇之Lambda運算式、依賴倒置

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標籤:運算式   lambda   依賴倒置   

 ASP.NET MVC學前篇之Lambda運算式、依賴倒置

 

前言 隨著上篇文章的閱讀,可能有的朋友會有疑問,比如(A.Method(xxx=>xx>yy);)類似於這樣的函數調用語句,裡面的xxx=>xx>yy這些到底是怎麼用的?

依賴倒置原則的實現也會在本篇幅的最後來粗略的講解一下。 本篇沒有核心的主題,如果說要強制定義的話就是這些內容都是基礎知識,是為了後續學習MVC架構做鋪墊。

1 Lambda

Lambda運算式在日常的開發中很常見,使用Lambda運算式可以自由的定義函數體並且精簡代碼量,那麼Lambda運算式是什麼呢?

Lambda運算式是匿名函數,而匿名函數又是委託,所以lambda運算式就是委託。(編譯成中繼語言後有一點小小的區別,不過大致是一樣的)

 

1.1 Lambda的定義

既然說到Lambda是委託了,那就的有個類型,這裡我們使用的是.NET給我們提供的Fun<T>泛型委派,Fun<T>是帶傳回值的委託類型。

 

1.2 相互認識

範例程式碼1.1-1

 1         private bool Comparison(int num1, int num2) 2         { 3             if (num1 > num2) 4             { 5                 return true; 6             } 7             else 8             { 9                 return false;10             }11         }
1 Func<int, int, bool> ComparisonNum = new Func<int, int, bool>(Comparison);2 Comparison(5, 3);//return true

上面的樣本中明顯,很簡單的定義了Func<int,int,bool>這麼一個類型的委託,ComparisonNum的含義就是要有兩個int類型的參數並且傳回值為bool類型的函數。這是最原始的一個版本,下面將示範怎麼樣的去過度到Lambda運算式。

範例程式碼1.1-2

 1  Func<int, int, bool> ComparisonNum= 2                 delegate(int num1,int num2) 3                 { 4                     if (num1 > num2) 5                     { 6                         return true; 7                     } 8                     else 9                     {10                         return false;11                     }12                 };
1 ComparisonNum(3, 5);//return false

從代碼1.1-2中可以看出,使用匿名委託和上面的那個1.1-1沒有什麼大大的區別,只不過匿名委託簡便了一點。下面再來看使用Lambda運算式的樣本。

範例程式碼1.1-3

1  Func<int, int, bool> ComparisonNum = (num1, num2) => { return num1 > num2; };

1.1-3代碼中在=>左邊的"(num1,num2)"是要使用的參數,根據Func<int, int, bool> 來定義的,實際應寫為
範例程式碼1.1-4

1 Func<int, int, bool> ComparisonNum = (int num1,int num2) => { return num1 > num2; };

1.1-3使用的是簡便的寫法,因為有VS這麼強大環境的支援,可以根據前面變數定義的委託類型,自動的設定為Lambda運算式參數類型,以求符合前面類型的定義,而=>的右邊則是Lambda運算式的函數主體,同匿名委託一個道理。這一小節對Lambda只是作了很簡單的一個樣本,意在讓讀者基礎的瞭解到這方面的內容,篇幅的原因就不多說了。

 

2. 依賴倒置原則

設計原則是在設計模式或者是架構設計中都有遵循著的。這一節就講解一下依賴倒置原則的實現之一依賴注入。

在工作中學習中,面向抽象編程、依賴於抽象不依賴於具體這些話語是經常性的見到,本節中的樣本都會涉及到這些概念,很簡單的一個樣本讓大家有個瞭解。

1 public class Entity2 {3 }

這裡先定義了一個實體類,只是用作示範,沒有什麼具體功能,

1     public class ObjectFactory2     {3         public Entity CreateObject()4         {5             return new Entity();6         }7     }

然後又定義一個工廠,用作擷取到Entity類型的執行個體,

1     public class IocController2     {3         public static Entity GetEntity()4         {5             ObjectFactory entityFactory = new ObjectFactory();6             return entityFactory.CreateObject();7         }8     }

這是一個控制器,用戶端在獲得Entity類型的唯一依賴,在用戶端只會IocController.GetEntity();這樣來獲得Entity執行個體。而我們要做的就是降低IocController和ObjectFactory的耦合度,其它的都不需要管了。

1

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這時候的依賴關係正如所示的這樣,那就要靠依賴抽象去解耦了。

 1     public interface IObjectFactory 2     { 3         Entity CreateObject(); 4     } 5     public class ObjectFactory:IObjectFactory 6     { 7         public Entity CreateObject() 8         { 9             return new Entity();10         }11     }

是的,對ObjectFactory類型進行了抽象,有了IObjectFactory介面類型。

圖2

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這個時候在腦海中的圖形是不是應該是2所示的那樣,想象確實是美好的,但是現實卻不是這樣。

1     public class IocController2     {3         public static Entity GetEntity()4         {5             IObjectFactory entityFactory = new ObjectFactory();6             return entityFactory.CreateObject();7         }8     }

這時候的依賴關係應該是像圖3這樣,

圖3

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感覺是不是很糟糕,沒關係,稍作修改,讓依賴合理的注入就可以完成解耦,

 1     public class IocController 2     { 3         private static IObjectFactory objectFactory; 4  5         public static void SetObjectFactory(IObjectFactory objectfactory) 6         { 7             objectFactory=objectfactory; 8         } 9 10         public static Entity GetEntity()11         {12             return objectFactory.CreateObject();13         }14     }

 

這個時候的關係依賴圖就像圖2所示的那樣了。 這裡要說的就是在IocController中私人的靜態欄位和靜態函數都可以轉為執行個體的,在IocController中定義一個靜態IocController類型來實現自身的一個單例模式,然後調用執行個體方法。 因為是個樣本,著重於依賴注入的解釋就不完善這個類型了,就用語言描述一下, 這樣的設計的思路就類似於ASP.NETMVC中ControllerBuilder的樣子,也就是建構函式注入。實際在真正的應用中也不是這個樣子的,會在下一篇中講解。 這篇就講到這裡。

 

 

 

本文出自 “金源” 部落格,請務必保留此出處http://jinyuan.blog.51cto.com/8854733/1423568

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