利用layer的mask屬性實現逐漸揭示的動畫效果,layermask
github上又看到個不錯的動畫(https://github.com/rounak/RJImageLoader),所以就想來自己實現以下不試不知道,這個動畫還真不是看上去那麼簡單,我自己想了半天愣是沒做出來,最後還是看了作者的代碼,才知道怎麼實現。不過也從作者哪兒學了一招,就是layer.mask的用法。自己實現的效果demo在這裡:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo(前面的畫圓的動畫,這是一個CAShaperLayer修改其strokeEnd的動畫,比較簡單,就沒有再寫了) 這個動畫說難也不難,其關鍵就在於對layer.mask的特性的運用,如果你不知道layer.mask的特性,那實現起來就相當困難了;相反,如果知道,那思路就豁然開朗了。關鍵就是這個: /* A layer whose alpha channel is used as a mask to select between the * layer's background and the result of compositing the layer's
* contents with its filtered background. Defaults to nil. When used as
* a mask the layer's `compositingFilter' and `backgroundFilters'
* properties are ignored. When setting the mask to a new layer, the
* new layer must have a nil superlayer, otherwise the behavior is
* undefined. Nested masks (mask layers with their own masks) are * unsupported. */@property(strong) CALayer *mask; mask屬性,可以實現很多形狀的遮罩,其基本效果是:比如layerA是layerB的mask,即layerB.mask = layerA;那麼layerA上透明的部分,會被繪製成白色擋住layerB(貌似都是白色,不知道能不能弄成其他顏色);layerA上不透明的部分,會被繪製成透明,顯示出layerB的內容。 注意:作為mask的layer不能有superLayer或者subLayer! 知道了這個,動畫的思路就有了:imageView上有個遮罩,遮罩透明的部分逐漸層大,向外向內同時擴充,使遮罩後面的圖片爆料出來。 這裡首先需要一個圓形的CAShapeLayer,還需要兩個動畫,使這個layer同時向內向外擴充。那麼問題來了,只有一個layer,還不能有subLayer,怎麼讓它同時又變大又變小呢?答案是:換個方式。 注意CAShapeLayer是線畫出來,線也有顏色,還有寬度是 lineWidth,而且這些屬性也是可以動畫的。所以最終的方案是:設定圓的線的顏色為透明,圓的填充色為不透明,園外的顏色不透明(這裡的設定指的是看到的效果),讓圓逐漸層大到可以顯示出整個view,同時讓圓的lineWidth逐漸層寬到圓的半徑那麼大。看到的效果就是圖片像上面的效果一樣逐漸顯露出來了。 核心動畫代碼如下:- (void)reveal {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self.circleLayer removeFromSuperlayer];//理論上作為mask的layer不能有父layer,所以要remove掉
self.superview.layer.mask = self.circleLayer;
//讓圓的變大的動畫
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
UIBezierPath *toPath = [self pathWithDiameter:self.bigDiameter];
// UIBezierPath *toPath = [self pathWithDiameter:0];//縮小當前path的動畫
pathAnimation.toValue = (id)toPath.CGPath;
pathAnimation.duration = 1.0;
//讓圓的線的寬度變大的動畫,效果是內圓變小
CABasicAnimation *lineWidthAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:NSStringFromSelector(@selector(lineWidth))];
lineWidthAnimation.toValue = @(self.bigDiameter);
lineWidthAnimation.duration = 1.0;
CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
group.animations = @[pathAnimation, lineWidthAnimation];
group.duration = 1.0;
group.removedOnCompletion = NO;//這兩句的效果是讓動畫結束後不會回到原處,必須加
group.fillMode = kCAFillModeForwards;//這兩句的效果是讓動畫結束後不會回到原處,必須加
group.delegate = self;
[self.circleLayer addAnimation:group forKey:@"revealAnimation"];} /**
* 根據直徑產生圓的path,注意圓點是self的中心點,所以(x,y)不是(0,0)
*/
- (UIBezierPath *)pathWithDiameter:(CGFloat)diameter {
return [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake((CGRectGetWidth(self.bounds) - diameter) / 2, (CGRectGetHeight(self.bounds) - diameter) / 2, diameter, diameter)];
}
#pragma mark - CAAnimationDelegate
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
self.superview.layer.mask = nil;
[self removeFromSuperview];
}
#pragma mark - property
- (CAShapeLayer *)circleLayer {
if (!_circleLayer) {
_circleLayer = [CAShapeLayer layer];
_circleLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;//這個必須透明,因為這樣內圓才是不透明的
_circleLayer.strokeColor = [UIColor yellowColor].CGColor;//注意這個必須不能透明,因為實際上是這個顯示出後面的圖片了
_circleLayer.path = [self pathWithDiameter:self.smallDiameter].CGPath;
}
return _circleLayer;} 完整代碼見github:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo有什麼錯誤歡迎批評指正