Android activity的生命週期

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轉自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629065

 

Android activity的生命週期

activity類處於android.app包中,繼承體系如下:

1.java.lang.Object

2.android.content.Context

3.android.app.ApplicationContext

4.android.app.Activity

activity是單獨的,用於處理使用者操作。幾乎所有的activity都要和使用者打交道,所以activity類建立了一個視窗,開發人員可以通過setContentView(View)介面把UI放到activity建立的視窗上,當 activity指向全屏視窗時,也可以用其他方式實現:作為漂浮視窗(通過windowIsFloating的主題集合),或者嵌入到其他的 activity(使用ActivityGroup)。

 

大部分的Activity子類都需要實現以下兩個介面:

  • onCreate(Bundle)介面是初始化activity的地方. 在這兒通常可以調用setContentView(int)設定在資源檔中定義的UI, 使用findViewById(int) 可以獲得UI中定義的視窗.
  • onPause()介面是使用者準備離開activity的地方,在這兒,任何的修改都應該被提交(通常用於ContentProvider儲存資料).

 

為了能夠使用Context.startActivity(),所有的activity類都必須在AndroidManifest.xml檔案中定義有相關的“activity”項。

activity類是Android 應用生命週期的重要部分。

Activity生命週期

在系統中的Activity被一個Activity棧所管理。當一個新的Activity啟動時,將被放置到棧頂,成為運行中的Activity,前一個Activity保留在棧中,不再放到前台,直到新的Activity退出為止。

 

Activity有四種本質區別的狀態:

  1. 在螢幕的前台(Activity棧頂),叫做活動狀態或者運行狀態(active or running)
  2. 如果一個Activity失去焦點,但是依然可見(一個新的非全屏的Activity 或者一個透明的Activity 被放置在棧頂),叫做暫停狀態(Paused)。一個暫停狀態的Activity依然保持活力(保持所有的狀態,成員資訊,和視窗管理器保持串連),但是在系統記憶體極端低下的時候將被殺掉。
  3. 如果一個Activity被另外的Activity完全覆蓋掉,叫做停止狀態(Stopped)。它依然保持所有狀態和成員資訊,但是它不再可見,所以它的視窗被隱藏,當系統記憶體需要被用在其他地方的時候,Stopped的Activity將被殺掉。
  4. 如果一個Activity是Paused或者Stopped狀態,系統可以將該Activity從記憶體中刪除,Android系統採用兩種方式進行刪除,要麼要求該Activity結束,要麼直接殺掉它的進程。當該Activity再次顯示給使用者時,它必須重新開始和重設前面的狀態。

 

下面的圖顯示了Activity的重要狀態轉換,矩形框表明Activity在狀態轉換之間的回調介面,開發人員可以重載實現以便執行相關代碼,帶有顏色的橢圓形表明Activity所處的狀態。

 

在中,Activity有三個關鍵的迴圈

  1. 整個的生命週期,從onCreate(Bundle)開始到onDestroy()結束。Activity在onCreate()設定所有的“全域”狀態,在onDestory()釋放所有的資源。例如:某個Activity有一個在後台啟動並執行線程,用於從網路下載資料,則該Activity可以在onCreate()中建立線程,在onDestory()中停止線程。
  2. 可見的生命週期,從onStart()開始到onStop()結束。在這段時間,可以看到Activity在螢幕上,儘管有可能不在前台,不能和使用者互動。在這兩個介面之間,需要保持顯示給使用者的UI資料和資源等,例如:可以在onStart中註冊一個IntentReceiver來監聽資料變化導致UI的變動,當不再需要顯示時候,可以在onStop()中登出它。onStart(),onStop()都可以被多次調用,因為Activity隨時可以在可見和隱藏之間轉換。
  3. 前台的生命週期,從onResume()開始到onPause()結束。在這段時間裡,該Activity處於所有 Activity的最前面,和使用者進行互動。Activity可以經常性地在resumed和paused狀態之間切換,例如:當裝置準備休眠時,當一個 Activity處理結果被分發時,當一個新的Intent被分發時。所以在這些介面方法中的代碼應該屬於非常輕量級的。

 

Activity的整個生命週期都定義在下面的介面方法中,所有方法都可以被重載。所有的Activity都需要實現 onCreate(Bundle)去初始化設定,大部分Activity需要實現onPause()去提交更改過的資料,當前大部分的Activity也需要實現onFreeze()介面,以便恢複在onCreate(Bundle)裡面設定的狀態。

 

public class Activity extends ApplicationContext {

protected void onCreate(Bundle icicle);

protected void onStart();

protected void onRestart();

protected void onResume();

protected void onFreeze(Bundle outIcicle);

protected void onPause();

protected void onStop();

protected void onDestroy();

}

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