UNICODE:它是用兩個位元組表示一個字元的方法。比如字元'A'在ASCII下面是一個字元,可'A'在UNICODE
下面是兩個字元,高字元用0填充,而且漢字'程'在ASCII下面是兩個位元組,而在UNICODE下仍舊是兩個位元組
。UNICODE的用處就是定長表示世界文字,據統計,用兩個位元組可以編碼現存的所有文字而沒有二義。
MBCS,它是多位元組字元集,它是不定長表示世界文字的編碼。MBCS表示英文字母時就和ASCII一樣(這也
是我們容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字時就需要用多位元組。
WINDOWS下面的程式設計可以支援MBCS和UNICODE兩種編碼的字串,具體用那種就看你定義了MBCS宏還是
UNICODE宏。MBCS宏對應的字串指標是char*也就是LPSTR,UNICODE對應的指標是unsigned short*也
就是LPWSTR,為了寫程式方便微軟定義了類型LPTSTR,在MBCS下他就是char*, 在UNICODE下它是
unsigned char*,這樣你就可以重定義一個宏進行不同字元集的轉換了。
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意義:
LPSTR:32bit指標 指向一個字串,每個字元佔1位元組
LPCSTR:32-bit指標 指向一個常字串,每個字元佔1位元組
LPCTSTR:32-bit指標 指向一個常字串,每字元可能佔1位元組或2位元組,取決於Unicode是否定義
LPTSTR:32-bit指標 每字元可能佔1位元組或2位元組,取決於Unicode是否定義
Windows使用兩種字元集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的單位元組方式,但這種方式處理象中文這樣的雙位元組字元不方便,容易出現半個漢字的情況。而後者是雙位元組方式,方便處理雙位元組字元。WindowsNT的所有與字元有關的函數都提供兩種方式的版本,而Windows9x只支援ANSI方式。_T一般同字常數相關,如_T("Hello"。如果你編譯一個程式為ANSI方式,_T實際不起任何作用。而如果編譯一個程式為UNICODE方式,則編譯器會把"Hello"字串以UNICODE方式儲存。_T和_L的區別在於,_L不管你是以什麼方式編譯,一律以UNICODE方式儲存.
Windows核心編程的第一章。
L是表示字串資源為Unicode的。
比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
這個就是雙子節儲存字元了。
_T是一個適配的宏~
當
#ifdef _UNICODE的時候
_T就是L
沒有#ifdef _UNICODE的時候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上兩句使得無論是在UNICODE編譯條件下都是正確編譯的。
而且MS推薦你使用相匹配的字串函數。
比如處理LPTSTR或者LPCTSTR 的時候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否則在UNICODE的編譯條件下,strlen不能處理 wchar_t*的字串。
T是非常有意思的一個符號(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一種中間類型,既不明確表示使用 MBCS,也不明確表示使用 UNICODE。那到底使用哪種字元集?編譯的時候才決定