標籤:解決 cpu void 堆記憶體 start 分配 x11 多線程並發 語句
在Java線程並發處理中,有一個關鍵字volatile的使用目前存在很大的混淆,以為使用這個關鍵字,在進行多線程並發處理的時候就可以萬事大吉。
Java語言是支援多線程的,為瞭解決線程並發的問題,在語言內部引入了 同步塊 和 volatile 關鍵字機制。
synchronized
同步塊大家都比較熟悉,通過 synchronized 關鍵字來實現,所有加上synchronized 和 塊語句,在多線程訪問的時候,同一時刻只能有一個線程能夠用
synchronized 修飾的方法 或者 代碼塊。
volatile
用volatile修飾的變數,線程在每次使用變數的時候,都會讀取變數修改後的最的值。volatile很容易被誤用,用來進行原子性操作。
下面看一個例子,我們實現一個計數器,每次線程啟動的時候,會調用計數器inc方法,對計數器進行加一
執行環境——jdk版本:jdk1.6.0_31 ,記憶體 :3G cpu:x86 2.4G
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public class Counter { public static int count = 0; public static void inc() { //這裡延遲1毫秒,使得結果明顯 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同時啟動1000個線程,去進行i++計算,看看實際結果 for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }).start(); } //這裡每次啟動並執行值都有可能不同,可能為1000 System.out.println("運行結果:Counter.count=" + Counter.count); }} |
實際運算結果每次可能都不一樣,原生結果為:運行結果:Counter.count=995,可以看出,在多線程的環境下,Counter.count並沒有期望結果是1000 |
很多人以為,這個是多線程並發問題,只需要在變數count之前加上volatile就可以避免這個問題,那我們在修改代碼看看,看看結果是不是符合我們的期望 |
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public class Counter { public volatile static int count = 0; public static void inc() { //這裡延遲1毫秒,使得結果明顯 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同時啟動1000個線程,去進行i++計算,看看實際結果 for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }).start(); } //這裡每次啟動並執行值都有可能不同,可能為1000 System.out.println("運行結果:Counter.count=" + Counter.count); }} |
運行結果:Counter.count=992
運行結果還是沒有我們期望的1000,下面我們分析一下原因
在 java 記憶體回收整理一文中,描述了jvm運行時刻記憶體的分配。其中有一個記憶體地區是jvm虛擬機器棧,每一個線程運行時都有一個線程棧,
線程棧儲存了線程運行時候變數值資訊。當線程訪問某一個對象時候值的時候,首先通過對象的引用找到對應在堆記憶體的變數的值,然後把堆記憶體
變數的具體值load到執行緒區域記憶體中,建立一個變數副本,之後線程就不再和對象在堆記憶體變數值有任何關係,而是直接修改副本變數的值,
在修改完之後的某一個時刻(線程退出之前),自動把線程變數副本的值回寫到對象在堆中變數。這樣在堆中的對象的值就產生變化了。下面一幅圖
描述這寫互動
read and load 從主存複製變數到當前工作記憶體
use and assign 執行代碼,改變共用變數值
store and write 用工作記憶體資料重新整理主存相關內容
其中use and assign 可以多次出現
但是這一些操作並不是原子性,也就是 在read load之後,如果主記憶體count變數發生修改之後,線程工作記憶體中的值由於已經載入,不會產生對應的變化,所以計算出來的結果會和預期不一樣
對於volatile修飾的變數,jvm虛擬機器只是保證從主記憶體載入到線程工作記憶體的值是最新的
例如假如線程1,線程2 在進行read,load 操作中,發現主記憶體中count的值都是5,那麼都會載入這個最新的值
線上程1堆count進行修改之後,會write到主記憶體中,主記憶體中的count變數就會變為6
線程2由於已經進行read,load操作,在進行運算之後,也會更新主記憶體count的變數值為6
導致兩個線程及時用volatile關鍵字修改之後,還是會存在並發的情況。
java中volatile關鍵字的含義--volatile並不能做到安全執行緒