【面經】【轉】C程式的記憶體布局

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一個C語言程式一直以來都是由以下5個段組成:

1、程式碼片段(text segmrnt):存放CPU執行的機器指令,通常情況下,程式碼片段是可共用的,使其可共用的目的是對於頻繁被執行的程式,只需要在沒存中有有一份拷貝即可,比如文字編輯器,c編輯器,shell等等。另外,程式碼片段也通常是唯讀,使其唯讀原因是防止一個程式意外地修改了它的指令。

2、初始化資料區段/資料區段(initialized data segment/data segmrnt): 該段包括了在程式中明確被初始化的變數。

3、未初始化資料區段/bss段(uninitialized data segment/"bss" segment):bss 這個叫法是根據一個早期的彙編運算子而來,這個運算子標誌著一個塊的開始(stood for "block starded by symbol")。在程式開始執行之前,bss段的資料被kernel初始化為0或者null 指標。

4、棧段(stack):每次當一個函數被調用,該函數的返回地址和一些關於caller的資訊,比如某些寄存器的內容,將被首先儲存到棧段。然後這個被調用的函數再為它的自動變數和臨時變數在棧段上分配空間。這就是C如何?函數的遞迴調用。每次一個遞迴函式調用其本身,一個新的棧架構就會被使用,這樣這個新執行個體棧裡的一組變數就不會和該函數的另一個執行個體棧裡面的變數互相干擾。

5、堆段(heap):用於動態記憶體分配。一直以來,堆在記憶體中的位置是介於bss段和棧段之間。

    運行在Inter x86處理器上的linux,程式碼片段從地址開始往上,棧底從地址往下(在這個特定的表示結構中,棧段從高地址向低地址擴充)。在堆頂和棧頂之間的虛擬位址空間是很大的(這保證了2個段不會互相干擾)。

 

【面經】【轉】C程式的記憶體布局

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