Android中用Builder模式自訂Dialog的方法_Android

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上載者:User

前言

我們開發人員在實際項目過程中遇到的需求是多種多樣的,有時我們要匹配APP自己的設計風格,有時我們會覺得系統的對話方塊使用起來不夠自由,因此自己定義一個適合自己的Dialog是很有必要的。

為什麼要用Builder模式

Builder設計模式是一步步建立一個複雜物件的建立型模式,它允許使用者在不知道內部構建細節的情況下,可以更精細地控制對象的構造流程。它的優點就在於將對象的構建和表示分離從而解耦。我們都知道Android系統自身的對話方塊如AlertDialog就採用了Builder模式,因此可見Builder模式很適合用來構建Dialog對象。

下面話不多說了,上代碼。

BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;/** * 自訂Dialog基類 * * @author guojinyu */public class BaseDialog extends Dialog {  private TextView tvTitle;  private TextView tvMsg;  private ProgressBar pbLoading;  private Button btnPositive;  private Button btnNegative;  private FrameLayout flCustom;  private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View view) {      cancel();    }  };  private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;  private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;  private String mTitle;  private String mMessage;  private String positiveText;  private String negativeText;  private boolean isProgressBarShow = false;  private boolean isNegativeBtnShow = true;  private View mView;  private BaseDialog(Context context) {    super(context, R.style.MyDialog);  }  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.dialog_base);    flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);    tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);    pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);    tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);    btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);    btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);  }  /**   * 調用完Builder類的create()方法後顯示該對話方塊的方法   */  @Override  public void show() {    super.show();    show(this);  }  private void show(BaseDialog mDialog) {    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {      mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);    }    if (mDialog.mView != null) {      mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);      mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);      mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);    } else {      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {        mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);        mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);      }      if (isProgressBarShow) {        mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);        mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);        mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      }    }    if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {      mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive          .getLayoutParams();      layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);      mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);    } else {      mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {        mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);      }    }    mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {      mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);    }  }  public static class Builder {    private BaseDialog mDialog;    public Builder(Context context) {      mDialog = new BaseDialog(context);    }    /**     * 設定對話方塊標題     *     * @param title     */    public Builder setTitle(String title) {      mDialog.mTitle = title;      return this;    }    /**     * 設定對話方塊常值內容,如果調用了setView()方法,該項失效     *     * @param msg     */    public Builder setMessage(String msg) {      mDialog.mMessage = msg;      return this;    }    /**     * 設定確認按鈕的回調     *     * @param onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設定確認按鈕的回調     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.positiveText = btnText;      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設定取消按鈕的回掉     *     * @param onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設定取消按鈕的回調     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.negativeText = btnText;      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設定手否顯示ProgressBar,預設不顯示     *     * @param isProgressBarShow     */    public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {      mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;      return this;    }    /**     * 設定是否顯示取消按鈕,預設顯示     *     * @param isNegativeBtnShow     */    public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {      mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;      return this;    }    /**     * 設定自訂內容View     *     * @param view     */    public Builder setView(View view) {      mDialog.mView = view;      return this;    }    /**     * 設定該對話方塊能否被Cancel掉,預設可以     *     * @param cancelable     */    public Builder setCancelable(boolean cancelable) {      mDialog.setCancelable(cancelable);      return this;    }    /**     * 設定對話方塊被cancel對應的回調介面,cancel()方法被調用時才會回調該介面     *     * @param onCancelListener     */    public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {      mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);      return this;    }    /**     * 設定對話方塊消失對應的回調介面,一切對話方塊消失都會回調該介面     *     * @param onDismissListener     */    public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {      mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);      return this;    }    /**     * 通過Builder類設定完屬性後構造對話方塊的方法     */    public BaseDialog create() {      return mDialog;    }  }}

代碼很簡單,BaseDialog類內定義一些對話方塊要顯示的控制項和這些控制項對應的一些屬性,以及最終將所有屬性填入到控制項的方法show() 。Builder類是BaseDialog的一個內部類,其中定義了BaseDialog類的所有屬性的set方法以及裝配完畢後的create()方法。

對應的自訂Dialog的布局檔案 dialog_base.xml如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_marginLeft="20dp"  android:layout_marginRight="20dp"  android:background="@drawable/bg_base_dialog"  android:orientation="vertical">  <TextView    android:id="@+id/tv_title"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginBottom="10dp"    android:layout_marginTop="10dp"    android:gravity="center"    android:textColor="@android:color/black"    android:textSize="18sp" />  <View    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="1dp"    android:background="@android:color/black" />  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:orientation="horizontal">    <ProgressBar      android:id="@+id/pb_loading"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="match_parent"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:visibility="gone" />    <TextView      android:id="@+id/tv_msg"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:textColor="@android:color/black"      android:textSize="18sp"      android:visibility="gone" />  </LinearLayout>  <FrameLayout    android:id="@+id/fl_dialog_content"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout>  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="horizontal">    <Button      android:id="@+id/btn_negative"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"      android:gravity="center"      android:text="取消"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />    <Button      android:id="@+id/btn_positive"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"      android:gravity="center"      android:text="確定"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />  </LinearLayout></LinearLayout>

涉及到的其他資源檔如下:

對話方塊樣式 styles.xml

<resources>  <!-- 全域Dialog樣式 -->  <style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>    <item name="android:windowFrame">@null</item>    <item name="android:windowNoTitle">true</item>    <item name="android:windowIsFloating">true</item>    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>    <item name="android:background">@android:color/transparent</item>    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>  </style></resources>

通過設定這些屬性可以保證對話方塊背景透明無黑邊。

確定取消按鈕的顏色值 colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>  <color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color>  <color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color>  <color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color>  <color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color></resources>

對話方塊背景 bg_base_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="4dp" /> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke   android:width="1dp"   android:color="#e5e7ea" /></shape>

包含背景、圓角、陰影製作效果。

確定按鈕背景 bg_dialog_btn_positive.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

取消按鈕背景 bg_dialog_btn_negative.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

以上就是整個自訂Dialog的所有內容,接下來我們通過一個簡單的Demo來示範如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {  BaseDialog dialog;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("標題").setMessage("內容")        .setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {          @Override          public void onClick(View view) {            dialog.dismiss();          }        }).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {          @Override          public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {          @Override          public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).create();    dialog.show();  }}

來看下效果圖:


很醜有木有,不過沒關係,這裡我們只是展示它的用法,如何把對話方塊做的好看一點就看各位的發揮了。可以看出自訂的BaseDialog的使用方法與Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通過其Builder類進行對象的構建。

該自訂對話方塊還支援顯示ProgressBar以及自訂內容填充的功能。

顯示ProgressBar且觸控螢幕幕不可取消:

.setProgressBarShow(true).setCancelable(false)

效果圖如下:


自訂內容地區且不顯示取消按鈕:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);amountEdit.setText("123456789");
.setView(view).setNegativeBtnShow(false)

其對應的布局檔案為 dialog_input_amount.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:orientation="vertical" >  <EditText    android:id="@+id/dialog_et_amount"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="40dp"    android:layout_marginBottom="20dp"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:layout_marginTop="20dp"    android:gravity="center_vertical"    android:paddingLeft="10dp"    android:paddingRight="10dp"    android:inputType="numberDecimal"    android:singleLine="true"    android:textSize="18sp" >  </EditText></LinearLayout>

效果圖如下:

總結

通過本文可以看出通過Builder模式自訂Dialog既可以維持原有Android對話方塊的使用方法,同時使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求來對代碼作出相應的修改。需要說明的是本文並沒有嚴格按照傳統的Builder設計模式來實現對話方塊,而是做了一些簡化以更適合於我們的情境。以上就是本文的全部內容了,希望這篇文章的內容對各位Android開發人員們能有所協助。

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