iOS文字漸層色效果的實現方法_IOS

來源:互聯網
上載者:User

照例先上文字漸層的效果圖

實現思路如下

一、建立一個色彩坡形層,漸層圖層跟文字控制項一樣大。

二、用文字圖層裁剪漸層層,只保留文字部分,就會讓漸層層只保留有文字的部分,相當於間接讓漸層層顯示文字,我們看到的其實是被裁剪過後,漸層層的部分內容。

注意:如果用文字圖層裁剪漸層層,文字圖層就不在擁有顯示功能,這個圖層就被弄來裁剪了,不會顯示,在下面代碼中也會有說明。

      2.1 建立一個帶有文字的label,label能顯示文字。

      2.2 設定漸層圖層的mask為label圖層,就能用文字裁剪漸層圖層了。

三、mask圖層工作原理:

      1.根據透明度進行裁剪,只保留非透明部分,顯示底部內容。

範例程式碼如下

// 建立UILabel  UILabel *label = [[YZLabel alloc] init];  label.text = @"小碼哥,專註於進階iOS開發工程師的培養";  [label sizeToFit];  label.center = CGPointMake(200, 100);  // 疑問:label只是用來做文字裁剪,能否不添加到view上。  // 必須要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的圖層就不會調用drawRect方法繪製文字,也就沒有文字裁剪了。  // 如何驗證,自訂Label,重寫drawRect方法,看是否調用,發現不添加上去,就不會調用  [self.view addSubview:label];  // 建立漸層層  CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];  gradientLayer.frame = label.frame;  // 設定漸層層的顏色,隨機色彩坡形  gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];  // 疑問:漸層層能不能加在label上  // 不能,mask原理:預設會顯示mask層底部的內容,如果漸層層放在mask層上,就不會顯示了  // 添加漸層層到控制器的view圖層上  [self.view.layer addSublayer:gradientLayer];  // mask層工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,這樣就只會顯示文字下面漸層層的內容,相當於留了文字的地區,讓漸層層去填充文字的顏色。  // 設定漸層層的裁剪層  gradientLayer.mask = label.layer;  // 注意:一旦把label層設定為mask層,label層就不能顯示了,會直接從父層中移除,然後作為漸層層的mask層,且label層的父層會指向漸層層,這樣做的目的:以漸層層為座標系,方便計算裁剪地區,如果以其他層為座標系,還需要做點的轉換,需要把別的座標繫上的點,轉換成自己座標繫上點,判斷當前點在不在裁剪範圍內,比較麻煩。  // 父層改了,座標系也就改了,需要重新設定label的位置,才能正確的設定裁剪地區。  label.frame = gradientLayer.bounds;  // 利用定時器,快速的切換漸層顏色,就有文字顏色變化效果  CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];  [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];  // 隨機顏色方法  -(UIColor *)randomColor{        CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;        return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];  }  // 定時器觸發方法  -(void)textColorChange {     _gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,                  (id)[self randomColor].CGColor,                  (id)[self randomColor].CGColor,                   (id)[self randomColor].CGColor,                (id)[self randomColor].CGColor];    }

總結

以上就是ios文字漸層色實現方法的全部內容,怎麼樣?實現的效果還是不錯的吧,而且文中的代碼給出了詳細的解釋。希望這篇文章對各位iOS開發人員們能有所協助,如果有疑問大家可以留言交流。

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