設計模式之觀察者模式與其C++通用實現(上)

來源:互聯網
上載者:User

觀察者模式

意圖:

定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。

結構:

優點:

目標(Subject)與觀察者(Observer)間抽象耦合

支援廣播通訊/通知

缺點:

會帶來意外更新問題

樣本:

考慮這樣一個例子:想知道公司最新的MM情報嗎?加入我們MM情報郵件組吧。您只需要向我們發送一封訂閱郵件即可,我們會把最新的MM情報以電子郵件形式通知您。

現在我們來一步一步實現。很明顯,樣本中關心MM情況的人物即為訂閱者,我們以Subscriber表示這一類人。在定義Subscriber之前我們先定義一個MMStatus枚舉,用以表示MM狀態:

1.enum MMStatus {Dining, Sleeping, Working};

這裡定義了三個常量用以簡單地類比MM所處的狀態。現在我們可以定義Subscriber類了:

1.struct Subscriber
2.{
3. virtual void action(MMStatus status) = 0;
4. virtual ~Subscriber() {}
5.};

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