iOS開發PCH檔案、NSLog真機不列印

來源:互聯網
上載者:User

iOS開發PCH檔案、NSLog真機不列印
添加PCH檔案

現在Xcode6、7建立一個新的工程時將預設不會再帶有PCH檔案,需要手動添加PCH檔案。

在Supporting Files目錄下,選擇 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然後點擊下一步進行命名,建議命名格式為項目名稱-Prefix,Demo
建立的PCH檔案與編譯器Xcode進行串連:找到 Project > Build Settings > 搜尋 “Prefix Header“; 在Apple LLVM X.0 -Language欄目中能夠找到Prefix Header,雙擊之後添加該PCH檔案地址,:

這樣Xcode6、7的PCH檔案就能夠順利加到工程中去了。NSLog函數真機不列印

在實際項目中NSLog函數列印資訊是必不可少的事情,可以友好的協助我們偵錯工具,然而在模擬器上佔用的是電腦的記憶體,但在真機上線時如果不把NSLog函數屏蔽掉,勢必會造成記憶體的佔用,效能的減弱,這對做一款優秀的App的出發點是十分違背的,所以在真機中藉助PCH設定全域變數不列印NSLog函數是實戰項目中必不可少的要求。

在剛才建立的PCH中對NSLog進行改造:

  #ifdef DEBUG  #define DLog(fmt, ...) NSLog((@"[檔案名稱:%s]\n" "[函數名:%s]\n" "[行號:%d] \n" fmt), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);  #define DeBugLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__); #define MyNSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"[%s]:[line %d行] %s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);  #else  #define DLog(...)  #define DeBugLog(...)  #define NSLog(...)  #define MyNSLog(FORMAT, ...) nil  #endif

 
* 1) VA_ARGS 是一個可變參數的宏,很少人知道這個宏,這個可變參數的宏是新的C99規範中新增的,目前似乎只有gcc支援(VC6.0的編譯器不支援)。宏前面加上##的作用在於,當可變參數的個數為0時,這裡的##起到把前面多餘的”,”去掉的作用,否則會編譯出錯, 你可以試試。

2) FILE 宏在先行編譯時會替換成當前的源檔案名稱

3) LINE宏在先行編譯時會替換成當前的行號

4) FUNCTION宏在先行編譯時會替換成當前的函數名稱

OK了,測試一下吧!真機與類比的互相切換


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