Go語言中append的功能十分強大,使用它可以使很多功能的實現變得更加簡潔。以下為簡單對比:
.將一個slice插入到另一個slice的指定位置:
不使用append:
func insertSliceAtIndex(slice_origin []int, slice_to_insert []int,insertIndex int) (result []int, err error) {if insertIndex > len(slice_origin) {return nil, errors.New("insertIndex不能大於slice_origin的長度")}result = make([]int, len(slice_origin)+len(slice_to_insert))for i := 0; i < len(result); i++ {if i < insertIndex { //插入點之間result[i] = slice_origin[i]} else if i < insertIndex+len(slice_to_insert) { //插入內容result[i] = slice_to_insert[i-insertIndex]} else {result[i] = slice_origin[i-len(slice_to_insert)]}}return}
使用append時,代碼將十分簡潔:
d := []string{"Welcome", "for", "Tianjin", "Have", "a", "good", "journey"}insertSlice := []string{"It", "is", "a", "big", "city"}insertSliceIndex := 3d = append(d[:insertSliceIndex],append(insertSlice, d[insertSliceIndex:]...)...)fmt.Printf("result:%v\n", d)