軟體測試的原則依據

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軟體測試的原則:

1、所有測試都應追溯到使用者需求。2、應當把“儘早和不斷地測試”作為座右銘。3、測試工作應該由獨立的專業的軟體測試機構來完成。4、Pareto原則,測試發現的錯誤中80%很可能起源於20%的模組中。5、設計測試案例時,應該考慮各種情況。6、對測試出的錯誤結果一定要由一個確認的過程。7、制定嚴格的測試計劃。8、完全測試是不可能的,測試需要終止。9、注意迴歸測試的關聯性。10、妥善儲存一切測試過程文檔。

軟體測試的分類:

1、按測試方式分類:靜態測試(不需要執行所測試的程式,查詢代碼十分符合規範,對程式的資料流和控制流程進行分析),動態測試(選擇實際測試案例運行測試程式,類比使用者輸入)。2、按測試方式分類:白盒測試(結構測試,基於代碼的測試或基於設計的測試),黑箱測試(行為測試,功能測試或基於需求的測試,基於系統應該完成的功能進行測試)。3、按測試過程分類:單元測試,整合測試,系統測試,驗收測試。4、按測試目的分類:功能測試,介面測試,效能測試,強度測試,壓力測試,使用者介面測試健,壯性測試。

 

軟體測試的原則依據

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