Linux的進程調度時機(Schedule函數何時調用)__Oracle

來源:互聯網
上載者:User

Linux在眾多進程中是怎麼進行調度的,這個牽涉到Linux進程調度時機的概念,由Linux核心中Schedule()的函數來決定是否要進行進程的切換,如果要切換的話,切換到哪個進程等等。

Linux進程調度時機主要有

1、進程狀態轉換的時刻:進程終止、進程睡眠;

2、當前進程的時間片用完時(current->counter=0);

3、裝置驅動程式

4、進程從中斷、異常及系統調用返回到使用者態時;

時機1,進程要調用sleep()或exit()等函數進行狀態轉換,這些函數會主動調用發送器進行進程調度;

時機2,由於進程的時間片是由時鐘中斷來更新的,因此,這種情況和時機4是一樣的。

時機3,當裝置驅動程式執行長而重複的任務時,直接調用發送器。在每次反覆迴圈中,驅動程式都檢查need_resched的值,如果必要,則調用發送器schedule()主動放棄CPU。

時機4,如前所述,不管是從中斷、異常還是系統調用返回,最終都調用ret_from_sys_call(),由這個函數進行調度標誌的檢測,如果必要,則調用調用發送器。那麼,為什麼從系統調用返回時要調用發送器呢。這當然是從效率考慮。從系統調用返回意味著要離開核心態而返回到使用者態,而狀態的轉換要花費一定的時間,因此,在返回到使用者態前,系統把在核心態該處理的事全部做完。

對於直接執行發送器的時機,我們不討論,因為後面我們將會描述發送器的工作過程。前面我們討論了時鐘中斷,知道了時鐘中斷的重要作用,下面我們就簡單看一下每個時鐘中斷髮生時核心要做的工作,首先對這個最頻繁的調度時機有一個大體瞭解,然後再詳細討論發送器的具體工作過程。

每個時鐘中斷(timer interrupt)發生時,由三個函數協同工作,共同完成進程的選擇和切換,它們是:schedule()、do_timer()及ret_form_sys_call()。我們先來解釋一下這三個函數:

schedule():進程調度函數,由它來完成進程的選擇(調度);

do_timer():暫且稱之為時鐘函數,該函數在時鐘中斷服務程式中被調用,是時鐘中斷服務程式的主要組成部分,該函數被調用的頻率就是時鐘中斷的頻率即每秒鐘100次(簡稱100赫茲或100Hz);

ret_from_sys_call():系統調用返回函數。當一個系統調用或中斷完成時,該函數被調用,用於處理一些收尾工作,例如訊號處理、核心任務等等。

這三個函數是如何協調工作的呢。

前面我們看到,時鐘中斷是一個中斷服務程式,它的主要組成部分就是時鐘函數do_timer(),由這個函數完成系統時間的更新、進程時間片的更新等工作,更新後的進程時間片counter作為調度的主要依據。

在時鐘中斷返回時,要調用函數ret_from_sys_call(),前面我們已經討論過這個函數,在這個函數中有如下幾行:

cmpl $0, _need_resched

jne reschedule

……

restore_all:

RESTORE_ALL


reschedule:

call SYMBOL_NAME(schedule)

jmp ret_from_sys_call


這幾行的意思很明顯:檢測 need_resched 標誌,如果此標誌為非0,那麼就轉到reschedule處調用發送器schedule()進行進程的選擇。發送器schedule()會根據具體的標準在運行隊列中選擇下一個應該啟動並執行進程。當從發送器返回時,如果發現又有調度標誌被設定,則又調用發送器,直到調度標誌為0,這時,從發送器返回時由RESTORE_ALL恢複被選定進程的環境,返回到被選定進程的使用者空間,使之得到運行。

以上就是時鐘中斷這個最頻繁的調度時機。討論這個的主要目的使讀者對時機4有個大致的瞭解。

另外,TIF_NEED_RESCHED的設定時機 :

   設定這個標誌的函數主要有兩個: resched_task(),set_tsk_need_resched().主要是resched_task,而resched_task的調用者 check_preempt_curr更是通過:try_to_wake_up/wake_up_new_task/pull_task /__migrate_task 這些被廣泛使用的函數, 從而分布在核心中大量的檢查點有機會搶佔進程.


最後要說明的是,系統調用返回函數ret_from_sys_call()是從系統調用、異常及中斷返回函數通常要調用的函數,但並不是非得調用,對於那些要經常被響應的和要被儘快處理的插斷要求訊號,為了減少系統開銷,處理完成後並不調用 ret_from_sys_call()(因為很顯然的,從這些中斷處理常式返回到的使用者空間肯定是那個被中斷的進程,無需重新選擇),並且,它們作的工作要儘可能少,因為響應的頻率太高了。

Linux進程調度和其他的UNIX進程調度不同,尤其是在“nice level”優先順序的處理上,與優先權調度(priority高的進程最先運行)不同,Linux用的是時間片輪轉調度(Round Robing),但同時又保證了高優先順序的進程啟動並執行既快、時間又長(both sooner and longer)。而標準的UNIX發送器都用到了多級進程隊列。大多數的實現都用到了二級優先隊列:一個標準隊列和一個即時(“real time”)隊列。一般情況下,如果即時隊列中的進程未被阻塞,它們都要在標準隊列中的進程之前被執行,並且,每個隊列中,“nice level”高的進程先被執行。 總體上,Linux 調度序程在互動性方面表現很出色,當然了,這是以犧牲一部分“輸送量”為代價的。

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