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這裡介紹了iOS類的合理設計。物件導向思想
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Iphone.h"int main(int argc, const char * argv[]){ Iphone * phone = [Iphone new]; phone->_color = IphoneColorWhite; phone->_size = IphoneSize3point5; //phone = 0ffxxx //[0ffxxx cameraWithFlashLightStatus]; [phone cameraWithFlashLightStatus:IphoneFlashLightStatusOpen]; return 0;}
iphone.h
@interface Iphone : NSObject{ @public /** 用來儲存iPhone螢幕尺寸 */ //enum IphoneSize 與IphoneSize 等價 IphoneSize _size;//用來儲存iPhone螢幕尺寸 /** 用來儲存iPhone顏色 */ IphoneColor _color;//用來儲存iPhone顏色 /** 用來儲存cpu大小 */ float _cpu; /** 用來儲存內部容量大小 */ float _ram;}//設計方法技巧,如果方法沒有傳回值,不要糾結是否有傳回值,不要讓瑣碎的事兒幹擾思路/**開啟閃光燈*/-(void)openFlashLight;/**關閉閃光燈*/-(void)closeFlashLight;/**自己主動*/-(void)flaseLightAuto;/**拍照*/-(void) cameraWithFlashLightStatus:(IphoneFlashLightStatus)flaseLightStatus;@end
iphone.m
#import "Iphone.h"@implementation Iphone/**開啟閃光燈*/- (void)openFlashLight{ NSLog(@"開啟閃光燈");}/**關閉閃光燈*/- (void)closeFlashLight{ NSLog(@"關閉閃光燈");}/**自己主動*/-(void)flaseLightAuto{ NSLog(@"自己主動模式");}/**拍照*/- (void)cameraWithFlashLightStatus:(IphoneFlashLightStatus)flaseLightStatus{ //類的內部怎樣獲得一個對象的地址 //self keyword //誰調用 self就代表誰 if(flaseLightStatus == IphoneFlashLightStatusOpen) { //開啟閃光燈 [self openFlashLight]; } else if(flaseLightStatus == IphoneFlashLightStatusClose) { [self closeFlashLight]; //關閉閃光燈 } else { [self flaseLightAuto]; //自己主動模式 } NSLog(@"拍照了。笑一個");}@end
iOS類的合理設計,物件導向思想