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當手指觸摸到螢幕時,系統就會調用相應View的onTouchEvent,並傳入一系列的action。當有多個層級的View時,在父層級允許的情況下,這個action會一直向下傳遞直到遇到最深層的View。所以touch事件最先調用的是最底層View的onTouchEent,如果View的onTouchEvent接收到某個touch action並作了相應處理,最後有兩種返回方式return true和return false;return true會告訴系統當前的View需要處理這次的touch事件,以後的系統發出的ACTION_MOVE,ACTION_UP還是需要繼續監聽並接收的,而且這次的action已經被處理掉了,父層的View是不可能出發onTouchEvent了。所以每一個action最多隻能有一個onTouchEvent介面返回true。如果return false,便會通知系統,當前View不關心這一次的touch事件,此時這個action會傳向父級,調用父級View的onTouchEvent。但是這一次的touch事件之後發出的任何action,該View都不會再接受,onTouchEvent在這一次的touch事件中再也不會觸發,也就是說一旦View返回false,那麼之後的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不會在傳入這個View,但是下一次touch事件的action還是會傳進來的。(我本人認為此短話不需要參考,簡單讀一下就可以向下看了。我認為文章的原作者在此處表述不準確,下面內容是沒有什麼問題的。 2015-1-31)
前面說了底層的View能夠接收到這次的事件有一個前提條件:在父層級允許的情況下。假設不改變父層級的dispatch方法,在系統調用底層onTouchEvent之前會先調用父View的onInterceptTouchEvent方法判斷,父層View是不是要截獲本次touch事件之後的action。如果onInterceptTouchEvent返回了true,那麼本次touch事件之後的所有action都不會再向深層的View傳遞,統統都會傳給負層View的onTouchEvent,就是說父層已經截獲了這次touch事件,之後的action也不必詢問onInterceptTouchEvent,在這次的touch事件之後發出的action時onInterceptTouchEvent不會再次調用,知道下一次touch事件的來臨。如果onInterceptTouchEvent返回false,那麼本次action將發送給更深層的View,並且之後的每一次action都會詢問父層的onInterceptTouchEvent需不需要截獲本次touch事件。只有ViewGroup才有onInterceptTouchEvent方法,因為一個普通的View肯定是位於最深層的View,touch事件能夠傳到這裡已經是最後一站了,肯定會調用View的onTouchEvent。
對於底層的View來說,有一種方法可以阻止父層的View截獲touch事件,就是調用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底層View收到touch的action後調用這個方法那麼父層View就不會再調用onInterceptTouchEvent了,也無法截獲以後的action。
用例子總結一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的調用順序:
假設最高層View叫OuterLayout,中介層View叫InnerLayout,最底層View叫MyVIew。調用順序是這樣的(假設各個函數返回的都是false)
OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); return super.dispatchTouchEvent(ev); }
這句話是告訴父view,我的事件自己處理
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(false); break; }}
也可以寫成類似於上面那樣,當使用者按下的時候,我們告訴父組件,不要攔截我的事件(這個時候子組件是可以正常響應事件的),拿起之後就會告訴父組件可以阻止。
還有一個關於子控制項和父控制項的事件響應問題
當父控制項中有子控制項的時候,並且父控制項和子空間都有事件處理(比如單擊事件)。這時,點擊子控制項,父控制項的單擊事件就無效了。
比如一個LinearLayout裡面有一個子控制項TextView,但是TextView的大小沒有LinearLayout大
①如果LinearLayout和TextView都設定了單擊事件,那麼
- 點擊TextView地區的時候,觸發的是TextView的事件,
- 點擊TextView以外的地區的時候,還是觸發的LinearLayout的事件。
②如果LinearLayout設定了單擊事件,而TextView沒有設定單擊事件的話,那麼
- 不管單擊的是TextView地區,還是TextView以外的地區,都是觸發的LinearLayout的單擊事件
如果LinearLayout的大小和TextView一樣的話,那麼
①如果LinearLayout和TextView都設定了單擊事件,那麼
②如果LinearLayout設定了單擊事件,而TextView沒有設定單擊事件的話,那麼
觸發的是LinearLayout的單擊事件
android 事件處理機制之requestDisallowInterceptTouchEvent