c# using的作用

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using 關鍵字有兩個主要用途:
  (一).作為指令,用於為命名空間建立別名或匯入其他命名空間中定義的類型。
  (二).作為語句,用於定義一個範圍,在此範圍的末尾將釋放對象。

using指令
    ①允許在命名空間中使用類型,這樣,您就不必在該命名空間中限定某個類型的使用:
             using System.Text;
             using PC.Company;
    ②為命名空間或類型建立別名。
               using MyCompany = PC.Company;       //命名空間的別名。
               using Project = PC.Company.Project; //類型的別名
    using引入命名空間,並不等於編譯器編譯時間載入該命名空間所在的程式集,程式集的載入決定於程式中對該程式集是否存在叫用作業,如果代碼中不存在任何叫用作業則編譯器將不會載入using引入命名空間所在程式集。因此,在源檔案開頭,引入多個命名空間,並非載入多個程式集,不會造成“過度引用”的弊端。
    建立別名的另一個重要的原因在於同一檔案中引入的不同命名空間中包括了相同名稱的類型,如SharpMap.Geometries.Point與System.Drawing.Point。為了避免出現名稱衝突,可以通過設定別名來解決:
    using SGPoint = SharpMap.Geometries.Point;
    using SDPoint = System.Drawing.Point;
    儘管我們可以通過類型全名稱來加以區分,但是這顯然不是最佳的解決方案。用using指令建立別名,有效解決了這種可能的命名衝突,才是最佳的解決方案。

using語句
    using 語句允許程式員指定使用資源的對象應當何時釋放資源。using 語句中使用的對象必須實現 IDisposable 介面。此介面提供了 Dispose 方法,該方法將釋放此對象的資源。
    ①可以在 using 語句之中聲明對象。
      Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
      using (font2)
      {
          // use font2
      }
    ②可以在 using 語句之前聲明對象。
      using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
      {
          // use font2
      }
    ③可以有多個對象與 using 語句一起使用,但是必須在 using 語句內部聲明這些對象。
        using (Font font3=new Font("Arial",10.0f), font4=new Font("Arial",10.0f))
      {
          // Use font3 and font4.
      }

使用規則
    ①using只能用於實現了IDisposable介面的類型,禁止為不支援IDisposable介面的類型使用using語句,否則會出現編譯錯誤;
  ②using語句適用於清理單個非託管資源的情況,而多個非託管對象的清理最好以try-finnaly來實現,因為嵌套的using語句可能存在隱藏的Bug。內層using塊引發異常時,將不能釋放外層using塊的對象資源;
  ③using語句支援初始化多個變數,但前提是這些變數的類型必須相同,例如:
        using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
      {
          //
      }
    ④針對初始化對個不同類型的變數時,可以都聲明為IDisposable類型,例如:
        using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
      {
          float size = (font as Font).Size;
          Brush brush = (pen as Pen).Brush;
      }

using實質
    在程式編譯階段,編譯器會自動將using語句產生為try-finally語句,並在finally塊中調用對象的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
    Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
  try
  {
      //執行文本繪製操作
  }
  finally
  {
      if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
  }

c# using的作用

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