關於Android的SystemProperties的 set和get可能存在延時的分析

來源:互聯網
上載者:User

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首先SystemProperties的set和get實現不一樣,set時需 要通過本地socket與property service(init進程)通訊,
然後property service收到請求之後再set進property workspace(共用記憶體方式)。
但是property service(init進程)是單線程工作,所以有時 候它可能響應比較慢(比如它正在關閉一個子進程或者正在做其他事情),
Android在設計的時候發現了這個問題,所以他們採取的措施是在set之後等待250ms, 以保證大部分時候的read-after-write能 夠正確工作,
但是250ms並不能保證所有時候都能正確的工作,所以我們可以認為這是一個設 計上的缺陷。在Android源碼中的注釋已經說明了這一點,具體如下:



另外SystemProperties的get是直接從映射到進程中的property workspace(共用記憶體)擷取的,
如果此時property service很忙等待了250ms之後仍然沒有 set到property workspace(共用記憶體)中,
那麼此時擷取的就是錯誤的舊值,而不是剛剛發送給property service的新值。

SystemProperties的實現架構如:

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