標籤:擴充 static 嵌套 並且 str 編譯器 java 嵌套類 多個
static
static同樣可以用在類、方法、變數上面,但是在java和C#中所表示的意思完全不同,我個人的總結是C#中的靜態和非靜態是有一個明顯的分界的,靜態是屬於類層級的,而非靜態是屬於執行個體層級的。在java中卻不這麼分,java中的意思是被所有執行個體所共用的意思,因為編譯器為static的成員只開闢了一份記憶體空間。
static修飾類:
在java裡面如果class前面能出現static的話那這個類一定是一個嵌套的靜態類。因為外部類是不能用static修飾的。而在C#中外部類是可以被static修飾的,表示一個不能被執行個體化的類,並且類的內部不能有非靜態成員,並且不能有建構函式(因為不能被執行個體化)。在C#中的靜態類更多的是用於擴充方法。
在嵌套類的層面上java和C#一樣都可以擁有靜態嵌套類。文法上面沒有什麼問題;java中的靜態嵌套類中是可以有非靜態方法的,並且,java中的靜態嵌套類也是可以被執行個體化的。C#不行,C#靜態類不能被執行個體化。
上面說的這些有一些繞口,總結一下:不管是在java還是C#中,只有一個類被static修飾了,那麼,在這個類的範圍內就是一個static context,靜態上下文,而在這個靜態上下文中,java不能訪問非靜態成員,而C#既不能訪問也不能聲明非靜態成員。
static修飾方法:非靜態方法既可以訪問待用資料成員 又可以訪問非待用資料成員,而靜態方法只能訪問待用資料成員; 非靜態方法既可以訪問靜態方法又可以訪問非靜態方法,而靜態方法只能訪問待用資料方法。 因為靜態方法和待用資料成員會隨著類的定義而被分配和裝載入記憶體中,而非靜態方法和非待用資料成員只有在類的對象建立時在對象的記憶體中才有這個方法的程式碼片段。
static修飾變數:static修飾的變數在C#和java裡面表現差不多,都是類層級的,稍微的一個區別是,C#的靜態成員必須由“類名.靜態成員”的方式來引用,而java的話也可以用“對象名.靜態成員”的方式來引用。
靜態成員會隨著類的定義而被分配和裝載入記憶體中,編譯器只為整個類建立了一個靜態變數的副本,也就是只分配一個記憶體空間,雖然可能有多個執行個體,但這些執行個體共用該記憶體,特別值得注意的是,任何一個對象對待用資料成員的修改,都會影響其它對象。
java的static與C#的static的異同