最簡單的基於librtmp的樣本:接收(RTMP儲存為FLV),librtmprtmp
本文記錄一個基於libRTMP的接收流媒體的程式:Simplest libRTMP Receive。該程式可以將RTMP流儲存成本地FLV檔案。實際上本文記錄的程式就是一個“精簡”過的RTMPDump。RTMPDump功能比較多,因而其代碼比較複雜導致很多初學者不知從何下手。而本文記錄的這個程式只保留了RTMPDump中最核心的函數,更加方便新手入門學習libRTMP。
流程圖使用librtmp接收RTMP流的函數執行流程圖如所示。
流程圖中關鍵函數的作用如下所列:
InitSockets():初始化Socket
RTMP_Alloc():為結構體“RTMP”分配記憶體。
RTMP_Init():初始化結構體“RTMP”中的成員變數。
RTMP_SetupURL():設定輸入的RTMP串連的URL。
RTMP_Connect():建立RTMP串連,建立一個RTMP協議規範中的NetConnection。
RTMP_ConnectStream():建立一個RTMP協議規範中的NetStream。
RTMP_Read():從伺服器讀取資料。
RTMP_Close():關閉RTMP串連。
RTMP_Free():釋放結構體“RTMP”。
CleanupSockets():關閉Socket。
其中NetStream和NetConnection是RTMP協議規範中的兩個邏輯結構。NetStream建立在NetConnection之上。一個NetConnection可以包含多個NetStream。它們之間的關係如所示。
原始碼
/** * Simplest Librtmp Receive * * 雷霄驊,張暉 * leixiaohua1020@126.com * zhanghuicuc@gmail.com * 中國傳媒大學/數字電視技術 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程式用於接收RTMP流媒體並在本地儲存成FLV格式的檔案。 * This program can receive rtmp live stream and save it as local flv file. */#include <stdio.h>#include "librtmp/rtmp_sys.h"#include "librtmp/log.h" int InitSockets(){ WORD version; WSADATA wsaData; version = MAKEWORD(1, 1); return (WSAStartup(version, &wsaData) == 0);} void CleanupSockets(){ WSACleanup();} int main(int argc, char* argv[]){ InitSockets(); double duration=-1; int nRead; //is live stream ? bool bLiveStream=true; int bufsize=1024*1024*10; char *buf=(char*)malloc(bufsize); memset(buf,0,bufsize); long countbufsize=0; FILE *fp=fopen("receive.flv","wb"); if (!fp){ RTMP_LogPrintf("Open File Error.\n"); CleanupSockets(); return -1; } /* set log level */ //RTMP_LogLevel loglvl=RTMP_LOGDEBUG; //RTMP_LogSetLevel(loglvl); RTMP *rtmp=RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); //set connection timeout,default 30s rtmp->Link.timeout=10; // HKS's live URL if(!RTMP_SetupURL(rtmp,"rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks")) { RTMP_Log(RTMP_LOGERROR,"SetupURL Err\n"); RTMP_Free(rtmp); CleanupSockets(); return -1; } if (bLiveStream){ rtmp->Link.lFlags|=RTMP_LF_LIVE; } //1hour RTMP_SetBufferMS(rtmp, 3600*1000); if(!RTMP_Connect(rtmp,NULL)){ RTMP_Log(RTMP_LOGERROR,"Connect Err\n"); RTMP_Free(rtmp); CleanupSockets(); return -1; } if(!RTMP_ConnectStream(rtmp,0)){ RTMP_Log(RTMP_LOGERROR,"ConnectStream Err\n"); RTMP_Free(rtmp); RTMP_Close(rtmp); CleanupSockets(); return -1; } while(nRead=RTMP_Read(rtmp,buf,bufsize)){ fwrite(buf,1,nRead,fp); countbufsize+=nRead; RTMP_LogPrintf("Receive: %5dByte, Total: %5.2fkB\n",nRead,countbufsize*1.0/1024); } if(fp) fclose(fp); if(buf){ free(buf); } if(rtmp){ RTMP_Close(rtmp); RTMP_Free(rtmp); CleanupSockets(); rtmp=NULL; } return 0;}
下載
Simplest LibRTMP Example
SourceForge項目地址:https://sourceforge.net/projects/simplestlibrtmpexample/
CSDN下載:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8291757
本工程包含了LibRTMP的使用樣本,包含如下子工程:
simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒體並在本地儲存成FLV格式的檔案。
simplest_librtmp_send_flv: 將FLV格式的視音頻檔案使用RTMP推送至RTMP流媒體伺服器。
simplest_librtmp_send264: 將記憶體中的H.264資料推送至RTMP流媒體伺服器。