執行個體講解Python中SocketServer模組處理網路請求的用法,pythonsocketserver
SocketServer建立一個網路服務架構。它定義了類來處理TCP,UDP, UNIX streams 和UNIX datagrams上的同步網路請求。
一、Server Types
有五個不同的伺服器類在SocketServer中。
1.BaseServer定義了API, 而且他不是用來執行個體化和直接使用的。
2.TCPServer用作TCP/IP的socket通訊。
3.UDPServer使用datagram sockets。
4.UnixStreamServer和UnixDatagramServer使用Unix-domain sockets而且智能在unix平台上使用。
二、Server Objects
構建一個伺服器, 通過它來監聽請求的地址和請求的處理類(not instance)。
1.class SocketServer.BaseServer
這是模組中所有伺服器對象的超類,它定義了介面,實現大多數都在子類中完成。
2.BaseServer.fileno
返回一個整數檔案描述符來表示哪個伺服器正在監聽。這個函數最常見的傳遞給select.select(),允許監控多個相同處理過程的服務。
3.BaseServer.handle_request
處理單一的請求,這個函數會順序調用接下來的方法。get_request(),verify_request和proccess_request。
使用者提供handle()方法拋出一個異常,那麼handle_error()方法會被調用。
self.timeout的時間內沒有收到請求,handle_timeout()和handle_request()將返回。
4.BaseServer.serve_forever
BaseServer.serve_forever(poll_interval=0.5),處理請求一直到明確的shutdown()請求。輪訓每隔poll_interval時間內關閉。忽略self.timeout,如果需要使用定時任務,需要使用其他線程。
5.BaseServer.shutdown
告訴serve_forever()迴圈停止。
6.BaseServer.RequestHandlerClass
使用者請求處理常式類,為每個請求建立這個類的一個執行個體。
三、Implementing a Server
如果你建立一個伺服器,它通常可以重複使用現有的類和簡單的提供一個自訂請求處理的類。如果不符合需求,有幾種BaseServer方法覆蓋一個子類。
1.verify_request(reqeust, client_address): 必須返回一個布爾值,如果返回True,請求將被處理,如果返回False,請求將被拒絕。這個函數可以覆蓋來實現存取控制服務。
2.process_request(request, client_address): 調用finish_request來建立一個RequestHandlerClass()的執行個體,如果需要該函數可以建立一個新的進程或協程來處理請求。
3.finish_request(request, client_address): 建立一個請求處理執行個體。調用handle()來處理請求。
四、Request Handlers
請求處理常式做的大部分工作接收傳入的請求,並決定採取何種行動。處理常式負責實現“協議”上的通訊端層(例如,HTTP或xml - rpc)。從傳入的請求處理常式讀取請求資料通道,流程,和寫一個響應。有三個方法可以重寫。
1.setup(): 準備請求的請求處理常式, 就是初始化運行在handle之前。
2.handle(): 做真正的請求工作。解析傳入的請求,處理資料和返迴響應。
3.finish(): 清理任意時間建立的setup()。
五、例子
下面例子展示了tcp, udp和非同步
1.TCPServer 例子
import SocketServerclass MyHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): self.data = self.request.recv(1024).strip() print '{} wrote:'.format(self.client_address[0]) print self.data self.request.sendall(self.data.upper())if __name__ == '__main__': HOST, PORT = 'localhost', 9999 server = SocketServer.TCPServer((HOST, PORT), MyHandler) server.serve_forever()
2.UDPServr 例子
import SocketServerclass MyHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): data = self.request[0].strip() socket = self.request[1] print '{} wrote:'.format(self.client_address[0]) print data socket.sendto(data.upper(), self.client_address)if __name__ == '__main__': HOST, PORT = 'localhost', 9999 server = SocketServer.UDPServer((HOST, PORT), MyHandler) server.serve_forever()
3.非同步例子
可以通過ThreadingMixIn和ForkingMixIn類來構造非同步處理常式。
import socketimport threadingimport SocketServerclass MyHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): data = self.request.recv(1024) curr_thread = threading.current_thread() response = '{}: {}'.format(curr_thread.name, data) self.request.sendall(response)class Server(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer): passdef client(ip, port, message): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((ip, port)) try: sock.sendall(message) response = sock.recv(1024) print 'Received: {}'.format(response) finally: sock.close()if __name__ == '__main__': HOST, PORT = 'localhost', 0 server = Server((HOST, PORT), MyHandler) ip, port = server.server_address serer_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever) server_thread.daemon = True server_thread.start() print 'Server loop running in thread:', server_thread.name client(ip, port, 'Hello World 1') client(ip, port, 'Hello World 2') client(ip, port, 'Hello World 3') server.shutdown() server.server_close()
4.SocketServer 實現用戶端與伺服器間非阻塞通訊
(1)建立SocketServerTCP服務端
#建立SocketServerTCP伺服器: import SocketServer from SocketServer import StreamRequestHandler as SRH from time import ctime host = 'xxx.xxx.xxx.xxx' port = 9999 addr = (host,port) class Servers(SRH): def handle(self): print 'got connection from ',self.client_address self.wfile.write('connection %s:%s at %s succeed!' % (host,port,ctime())) while True: data = self.request.recv(1024) if not data: break print data print "RECV from ", self.client_address[0] self.request.send(data) print 'server is running....' server = SocketServer.ThreadingTCPServer(addr,Servers) server.serve_forever()
(2)建立SocketServerTCP用戶端
from socket import * host = 'xxx.xxx.xxx.xxx' port = 9999 bufsize = 1024 addr = (host,port) client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(addr) while True: data = raw_input() if not data or data=='exit': break client.send('%s\r\n' % data) data = client.recv(bufsize) if not data: break print data.strip() client.close()