三種存取權限
public:可以被任意實體訪問
protected:只允許子類及本類的成員函數訪問
private:只允許本類的成員函數訪問
三種繼承方式
public 繼承
protect 繼承
private 繼承
組合結果
基類中 繼承方式 子類中
public & public繼承 => public
public & protected繼承 => protected
public & private繼承 = > private
protected & public繼承 => protected
protected & protected繼承 => protected
protected & private繼承 = > private
private & public繼承 => 子類無權訪問
private & protected繼承 => 子類無權訪問
private & private繼承 = > 子類無權訪問
由以上組合結果可以看出
1、public繼承不改變基類成員的存取權限
2、private繼承使得基類所有成員在子類中的存取權限變為private
3、protected繼承將基類中public成員變為子類的protected成員,其它成員的訪問 許可權不變。
4、基類中的private成員不受繼承方式的影響,子類永遠無權訪問。
此外,在使用private繼承時,還存在另外一種機制:准許訪問 。
我們已經知道,在基類以private方式被繼承時,其public和protected成員在子類中變為private成員。然而某些情況下,需要在子類中將一個或多個繼承的成員恢複其在基類中的存取權限。
C++支援以兩種方式實現該目的
方法一,使用using 語句,這是C++標準建議使用的方式
方法二,使用訪問聲明,形式為 base-class::member;, 位置在子類中適當的訪問聲明處。(注,只能恢複原有存取權限,而不能提高或降低存取權限)
c++ 中為什麼要定義public protect private 三種存取權限?
有些我們需要給外面看的,也就是對外介面,那麼就是public,如果沒有,那麼我們做的工作將是毫無意義的,(別人沒法用)
如果我們不想讓別人知道內部的實現細節,那麼就是private,比如,我們這麼:
public:
count()
{
mycount();
}
private:
mycount();
這樣的,count是對外的介面,而實現的時候,我們不想讓外面知道怎麼實現的,就用private,防止它用mycount!
如果我們不想讓別人知道,想讓自己的孩子什麼的知道(這裡涉及到繼承),那麼就可以作為protected!
這樣的話,private是自己私人的,protected是可以讓孩子知道的,public是公開的!
因為有需求,所以才有這樣 的設計!