px:是螢幕的像素點
in:英寸
mm:毫米
pt:磅,1/72 英寸
dp:一個基於density的抽象單位,如果一個160dpi的螢幕,1dp=1px
dip:等同於dp
sp:同dp相似,但還會根據使用者的字型大小偏好來縮放。
建議使用sp作為文本的單位,其它用dip
針對dip和px 的關係,做以下概述:
HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120
density值表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個概念。
不同density下螢幕解析度資訊,以480dip*800dip的WVGA(density=240)為例
density=120時 螢幕實際解析度為240px*400px (兩個點對應一個解析度)
狀態列和標題列高各19px或者25dip
橫屏是螢幕寬度400px 或者800dip,工作區域高度211px或者480dip
豎屏時螢幕寬度240px或者480dip,工作區域高度381px或者775dip
density=160時 螢幕實際解析度為320px*533px (3個點對應兩個解析度)
狀態列和標題列高個25px或者25dip
橫屏是螢幕寬度533px 或者800dip,工作區域高度295px或者480dip
豎屏時螢幕寬度320px或者480dip,工作區域高度508px或者775dip
density=240時 螢幕實際解析度為480px*800px (一個點對於一個解析度)
狀態列和標題列高個38px或者25dip
橫屏是螢幕寬度800px 或者800dip,工作區域高度442px或者480dip
豎屏時螢幕寬度480px或者480dip,工作區域高度762px或者775dip
apk的資源套件中,當螢幕density=240時使用hdpi 標籤的資源
當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。
不加任何標籤的資源是各種解析度情況下共用的。
布局時盡量使用單位dip,少使用px
如果解析度是480*800(這時density=240)的介面時,如果我們要用dip來做單位的話,我們應該把數值進行轉化一下, dip = px * 160/240,px=dip*240/160
原文 <http://blog.csdn.net/hustpzb/archive/2010/11/20/6023145.aspx>