標籤:檔案中 變數 編譯 全域變數 代碼區 col 函數 特點 style
一、面向過程設計中的static
轉載:http://blog.csdn.net/celerylxq/article/details/61604991、靜態全域變數 在全域變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全域變數。我們先舉一個靜態全域變數的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全域變數void main()void fn() 靜態全域變數有以下特點: 該變數在全域資料區分配記憶體; 未經初始化的靜態全域變數會被程式自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化); 靜態全域變數在聲明它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的; 靜態變數都在全域資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程式,在記憶體中的分布情況如: 代碼區 全域資料區 堆區 棧區 一般程式的由new產生的動態資料存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,待用資料(即使是函數內部的靜 態局部變數)也存放在全域資料區。全域資料區的資料並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將 static int n; //定義靜態全域變數 改為 int n; //定義全域變數 程式照樣正常運行。 的確,定義全域變數就可以實現變數在檔案中的共用,但定義靜態全域變數還有以下好處: 靜態全域變數不能被其它檔案所用; 其它檔案中可以定義相同名字的變數,不會發生衝突; 您可以將上述範例程式碼改為如下: //Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全域變數void main()//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn() 編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。 試著將 static int n; //定義靜態全域變數 改為 int n; //定義全域變數 再次編譯運行程式,細心體會全域變數和靜態全域變數的區別。 2、靜態局部變數 在局部變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態局部變數。 我們先舉一個靜態局部變數的例子,如下: //Example 3#include <iostream.h>void fn();void main()void fn() 通常,在函數體內定義了一個變數,每當程式運行到該語句時都會給該局部變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函數體,系統就會收回棧記憶體,局部變數也相應失效。 但有時候我們需要在兩次調用之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義一個全域變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程式的維護帶來不便。 靜態局部變數正好可以解決這個問題。靜態局部變數儲存在全域資料區,而不是儲存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。 靜態局部變數有以下特點: 該變數在全域資料區分配記憶體; 靜態局部變數在程式執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化; 靜態局部變數一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程式自動初始化為0; 它始終駐留在全域資料區,直到程式運行結束。但其範圍為局部範圍,當定義它的函數或語句塊結束時,其範圍隨之結束; 3、靜態函數 在函數的傳回型別前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。 靜態函數的例子: //Example 4#include <iostream.h>static void fn();//聲明靜態函數void main()void fn()//定義靜態函數 定義靜態函數的好處: 靜態函數不能被其它檔案所用; 其它檔案中可以定義相同名字的函數,不會發生衝突;
C語言中關鍵詞static的用法與範圍