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由於周五我有一些事情沒來得及總結當天的知識,所以在今天總結一下周五在雲和學院所學到的有關委託的知識。
理論:
介面:
•介面的定義:interface關鍵字,介面中可以有屬性、方法(未實現)•介面的名稱通常以“I”開頭,如IList•如果一個類即繼承了類又實現了介面,那麼類必須寫在前面。一個類只能繼承一個父類,但可以實現多個介面。•class Student : Person ,
IComparable(這是已經定義好的介面)•完全抽象的一種約定•介面就是用來實現的•文法:
[存取修飾詞] interface 介面名
{
// 介面成員定義
}
Interface IfFly
{
void IFly();
}
•介面只有方法、屬性、索引和事件的聲明,所有成員預設為public
C#中的介面和類有什麼異同
不同點:
•不能直接執行個體化介面。
•介面不包含方法的實現。•介面可以多繼承,類只能單繼承。•類定義可在不同的源檔案之間進行拆分。•相同點:•介面、類和結構都可以從多個介面繼承。•介面類似於抽象基類:繼承介面的任何非抽象類別型都必須實現介面的所有成員。•介面和類都可以包含事件、索引器、方法和屬性。•類之間不支援,介面之間支援。類對介面叫做實現,不叫繼承。 類是父親、介面是能力,能有多個能力,但不能有多個父親。
類與成員的修飾符•類–public、internal、abstract、sealed、static•成員(方法)–public、private、protected、internal–protected internal–abstract、virtual、new、override–static
靜態方法和執行個體方法(定義和調用)
實操:
橡皮rubber鴨子、木wood鴨子、真實(real)的鴨子duck。三個鴨子都會遊泳,而橡皮鴨子和真實的鴨子都會叫,只是叫聲不一樣,橡皮鴨子“唧唧”叫,真實地鴨子“嘎嘎”叫,木鴨子不會叫.介面實現.
首先定義一個父類,Duck,
定義介面和三個子類,分別是:rubber,wood,real。
在Main函數裡使用
方法的運用:
動物animal 都有吃eat和叫bark的方法,狗dog和貓cat叫的方法不一樣.父類中沒有預設的實現所喲考慮用抽象方法。
根據題意,定義父類,和兩個子類
定義子類
在Main函數裡使用
好了,今天就總結到這裡了,明天就又開始新的一周了, 加油!
C#中介面和方法的運用(Fourteenth Day)