ruby、javascript、php中的觀察者模式實現代碼_ruby專題

來源:互聯網
上載者:User

面試被問及到js中的觀察者模式,這玩意兒早就瞭解過,可以說是動態語言中非常有用的一個設計模式,非常慚愧的沒有系統的研究過。不過沒關係,哪裡不會補哪裡,立刻動手,用所會的語言都實現一遍。

觀察者模式

關於觀察者模式,《松本行弘的程式世界》講的非常清楚:觀察者模式是當某個對象狀態發生變化時,依存於該狀態的全部對象自動得到通知,被觀察者和觀察者們是一對多的關係。書中還舉了一個非常易懂的例子:擷取系統目前時間並輸出到命令列中。如果要寫入程式碼也很簡單,定義一個方法,先擷取時間,然後再處理展示。這樣擷取時間的功能基本就不能複用了,因為帶了個處理展示的拖油瓶。

如果用觀察者模式則可以這樣:定義兩個類,一個用於計時,擷取目前時間;另一個用於展示時間。展示時間的類就是觀察者,這樣做的好處是降低相互的依賴性。第一個類改變後不需要處理任何事物,只需要發出通知告訴它的觀察者們,具體事物由它們處理。比如有一天我們想換種形式展示時間,或者用多種方式展示時間,完全不需要牽扯到第一個類。

PS:《松本行弘的程式世界》真是一本好書。起初是想把這本書當做ruby教程來讀的,後來發現根本不是,書中用非常易懂的語言深入淺出的講明白了很多深奧的哲學思想。雖然這本書對我這種剛入門的菜鳥來說幾乎沒有什麼實用價值,但是讀完之後有種豁然開朗的感覺,是一次非常好的閱讀體驗。

ruby實現

用ruby實現觀察者模式簡直簡單清晰的令人髮指,上代碼:

複製代碼 代碼如下:

require "observer"
#被觀察者
class Subject
    include Observable
    def notify
        #do sth
        changed #更新標誌為真
        notify_observers(*args) #如果更新標誌為真,調用觀察者帶參數args的方法
    end
end
#觀察者
class Obs
    #回呼函數,好像只能這麼叫
    def update
        #do sth
    end
end
#執行個體
sub = Subject.new
sub.add_observer(Obs.new)
sub.notify

沒錯,就是這麼簡單。。。
主要是依靠Observer模組,除了上面用到的,此模組還有如下介面:

1.delete_observer(obj) 刪除特定的觀察者
2.delete_observers 刪除全部觀察者
3.count_observers 擷取觀察者數目
4.changed? 檢查更新標誌

php實現

php實現起來也不麻煩:

複製代碼 代碼如下:

//被觀察者
class Subject
{
    private $_observers;
    public function __construct() {
        $this->_observers = array();
    }
    public function add_observer($obs) {
        $this->_observers[] = $obs;
    }
    public funtion delete_observer($bos) {
        $index = array_search($bos, $this->_observers);
        unset($this->_observers[$index]);
    }
    public function notify_observers() {
        foreach($this->_observers as $v) {
            $v->update();
        }
    }
}
//觀察者
class Observer
{
    public function __construct() {
        do sth;
    }
    public function update() {
        do sth;
    }
}
//執行個體
$sub = new Subject();
$obs = new Observer();
$sub->add_observer($obs);
$sub->notify_observers();

js實現

js實現起來也不麻煩,就是得寫些工具函數方便用,比如刪除數組指定的元素。下面只用最簡單的實現方法。

複製代碼 代碼如下:

//被觀察者
function Subject() {
    var _this = this;
    this.observers = [];
    this.addObserver = function(obj) {
        _this.observers.push(obj);
    }
    this.deleteObserver = function(obj) {
        var length = _this.observers.length;
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            if(_this.observers[i] === obj) {
                _this.observers.splice(i, 1);
            }
        }
    }
    this.notifyObservers = function() {
        var length = _this.observers.length;
        console.log(length)
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            _this.observers[i].update();
        }
    }
}
//觀察者
function Observer() {
    this.update = function() {
        alert(1)
    }
}
var sub = new Subject();
var obs = new Observer();
sub.addObserver(obs);
sub.notifyObservers();
var sub = new Subject();

結論:ruby可以讓我們專註於程式設計本身,而不是程式的文法和特性。js靈活多變,是一門完備的程式設計語言除了生孩子什麼都能實現,就是玩起來要下點功夫。php嘛,中規中矩,沒啥好說的。

這仨程式都跑起來後算是徹底明白這個設計模式了。

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