C++變數的可見度

來源:互聯網
上載者:User

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我們之前介紹過,在某一個函數中,不應該有兩個名字相同的變數。可是,我們拿下面這段程式碼(程式11.1.3)去測試一下,發現居然在同一個函數中可以有兩個名字相同的變數。這又是怎麼回事呢?編譯器又是如何辨別這兩個名字相同的變數的呢?
#include "iostream.h"
int main()
{
   int a=3,b=4;
   {
      int a=5,b=6;
      {
         char a=‘a‘,b=‘b‘;
         cout <<a <<b <<endl;
      }
      cout <<a <<b <<endl;
   }
   cout <<a <<b <<endl;
   return 0;
}

運行結果:
ab
56
34

我們已經說明,變數可以使用的範圍是由變數的範圍決定。不同層次的變數的範圍,就好像大小不一的紙片。把它們堆疊起來,就會發生部分紙片被遮蓋的情況。我們把這種變數範圍的遮蓋情況稱為 變數的可見度(Visibility)。如下面的圖11.1所示:
編譯器正是根據變數的可見度,來判斷我們到底引用哪個變數的。具體在程式中就是: 
#include "iostream.h"
int main()
{
   int a=3,b=4;//整型變數a=3、b=4的範圍開始
   {
      int a=5,b=6;//整型變數a=5、b=6的範圍開始,整型變數a=3、b=4不可見
      {
         char a=‘a‘,b=‘b‘;//字元型變數a=‘a‘、b=‘b‘範圍開始,整型變數a、b不可見
         cout <<a <<b <<endl;//輸出字元型變數,整型變數a、b不可見
      }//字元型變數a=‘a‘、b=‘b‘範圍結束
      cout <<a <<b <<endl;//輸出整型變數a=5、b=6,整型變數a=3、b=4不可見
   }//整型變數a=5、b=6的範圍結束
   cout <<a <<b <<endl; //輸出整型變數a=3、b=4
   return 0;
}//整型變數a=3、b=4的範圍結束

然而,當兩張紙處於同一個層次,顯然兩者就不可能發生遮蓋了。所以,如果我們在同一個層次中聲明兩個名字相同的變數,那麼他們的範圍就不是遮蓋,而是衝突了。

因此,在某個函數的同一文法層次內不能聲明多個名字相同的變數。

C++變數的可見度(轉)

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