講講C++中的volatile關鍵字

來源:互聯網
上載者:User
引子1

    猜猜看,下面這段代碼有什麼問題:

void Delay(UINT32 n) { while(—n); }

    答案:

    本來代碼完全正常,但是為了最佳化效能,開啟了編譯器的最佳化。但是發現這個函數被編譯器最佳化掉了。為了防止被最佳化掉,需要給函數的參數加上volatile:

void Delay(volatile UINT32 n) { while(—n); }
引子2

    再猜猜看,這段代碼有什麼問題:

int square(volatile int *ptr)  {  return *ptr * *ptr;  } 

    答案:

    由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)   {  int a,b;  a = *ptr;  b = *ptr;  return a * b;  } 

    由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

int square(volatile int *ptr)   {  int a;  a = *ptr;  return a * a;  }

 

本文

    volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:作業系統、硬體或者其它線程等。由於訪問寄存器 的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的最佳化。遇到這個關鍵字聲明的變數,編譯器對訪問該變數的代碼就不再進行最佳化,從而可以提供 對特殊地址的穩定訪問。

    volatile的本意是“易變的”,不過翻譯成“直接存取原始記憶體位址”更為合適。“易變”是因為外在因素引起的,象多線程,中斷等,並不是因為用volatile修飾了的變數就是“易變”了,假如沒有外因,即使用volatile定義,它也不會變化。

    使用該關鍵字的例子如下: 

int volatile nVint;//當要求使用volatile 聲明的變數的值的時候,系統總是重新從它所在的記憶體讀取資料,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過資料。而且讀取的資料立刻被儲存。

    對於這樣的代碼:

volatile int i = 10;  int a = i; ... //其他代碼,並未明確告訴編譯器,對i進行過操作 int b = i; 

    volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器產生的彙編代碼會重新從i的地址讀取資料放在b中。而最佳化做法是,由於編譯器 發現兩次從i讀資料的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的資料放在b中。而不是重新從i裡面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變數或者 表示一個連接埠資料就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩定訪問。

    一般說來,volatile用在如下的幾個地方:

  1. 中斷服務程式中修改的供其它程式檢測的變數需要加volatile;
  2. 多任務環境下各任務間共用的標誌應該加volatile;
  3. 儲存空間映射的硬體寄存器通常也要加volatile說明,因為每次對它的讀寫都可能由不同意義。

    另外,以上這幾種情況經常還要同時考慮資料的完整性(相互關聯的幾個標誌讀了一半被打斷了重寫),在1中可以通過關中斷來實現,2中可以禁止任務調度,3中則只能依靠硬體的良好設計了。

引子1

    猜猜看,下面這段代碼有什麼問題:

void Delay(UINT32 n) { while(—n); }

    答案:

    本來代碼完全正常,但是為了最佳化效能,開啟了編譯器的最佳化。但是發現這個函數被編譯器最佳化掉了。為了防止被最佳化掉,需要給函數的參數加上volatile:

void Delay(volatile UINT32 n) { while(—n); }
引子2

    再猜猜看,這段代碼有什麼問題:

int square(volatile int *ptr)  {  return *ptr * *ptr;  } 

    答案:

    由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)   {  int a,b;  a = *ptr;  b = *ptr;  return a * b;  } 

    由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

int square(volatile int *ptr)   {  int a;  a = *ptr;  return a * a;  }

 

本文

    volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:作業系統、硬體或者其它線程等。由於訪問寄存器 的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的最佳化。遇到這個關鍵字聲明的變數,編譯器對訪問該變數的代碼就不再進行最佳化,從而可以提供 對特殊地址的穩定訪問。

    volatile的本意是“易變的”,不過翻譯成“直接存取原始記憶體位址”更為合適。“易變”是因為外在因素引起的,象多線程,中斷等,並不是因為用volatile修飾了的變數就是“易變”了,假如沒有外因,即使用volatile定義,它也不會變化。

    使用該關鍵字的例子如下: 

int volatile nVint;//當要求使用volatile 聲明的變數的值的時候,系統總是重新從它所在的記憶體讀取資料,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過資料。而且讀取的資料立刻被儲存。

    對於這樣的代碼:

volatile int i = 10;  int a = i; ... //其他代碼,並未明確告訴編譯器,對i進行過操作 int b = i; 

    volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器產生的彙編代碼會重新從i的地址讀取資料放在b中。而最佳化做法是,由於編譯器 發現兩次從i讀資料的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的資料放在b中。而不是重新從i裡面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變數或者 表示一個連接埠資料就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩定訪問。

    一般說來,volatile用在如下的幾個地方:

  1. 中斷服務程式中修改的供其它程式檢測的變數需要加volatile;
  2. 多任務環境下各任務間共用的標誌應該加volatile;
  3. 儲存空間映射的硬體寄存器通常也要加volatile說明,因為每次對它的讀寫都可能由不同意義。

    另外,以上這幾種情況經常還要同時考慮資料的完整性(相互關聯的幾個標誌讀了一半被打斷了重寫),在1中可以通過關中斷來實現,2中可以禁止任務調度,3中則只能依靠硬體的良好設計了。

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.