理論製作 Windows 開機動畫

來源:互聯網
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  第一次接觸 Windows 開機動畫是 2012 年,那時候魔方的版本號碼還是 3.12,魔方裡面有個很酷炫狂霸拽的功能就是替換 Windows 7 的開機動畫。一開始我是在IT之家論壇裡下載開機動畫,久而久之便萌生了自己製作開機動畫的想法。經過多方打探,終於明白了魔方的開機動畫 .bmp 檔案的奧秘。原來網友製作的 .bmp 檔案是由 105 個獨立的 200*200 像素的圖片組成,每一張圖片就是一幀,105 張這樣的圖片順序串連起來就是魔方支援的 .bmp 檔案。(因此我們也可以算出一個合格的開機動畫檔案的尺寸是 200*21000)Windows 的開機動畫有一定的播放規律,即前 60 幀順次播放,60 幀以後,即 61-105 幀將執行迴圈播放。

 Windows 7 開機動畫

  在知道 Windows 開機動畫原理後,我們便知曉了製作開機動畫的方法 —— 將 105 張圖片 200*200 像素的圖片合成為一張 200*21000 像素的圖片。你可以隨便從網上得來一張 GIF 動態圖片(或者你也可以截取視頻),將它的每一幀儲存下來並修改尺寸,通過 Photoshop 或其他軟體就能夠製作出開機動畫。  值得一提的是,當你將自己製作出來的開機動畫通過魔方修改後,開機時所展現的圖案又是另一番風景 —— 映像被展開了,特別是當你的開機圖案是正圓的時候。這裡我需要向大家普及一下顯示器的尺寸問題,一般的寬屏液晶屏(筆記本或一些台式)的尺寸都是 16:9,再就是普屏尺寸 4:3,下面是兩張 200*200 的圖片:(開機動畫中的一幀)

 

圖一    圖二  
  

  若是我告訴你,這兩張圖在它們所處的開機動畫中顯示效果是一樣,你會不會相信呢?事實的確如此,圖一是 16:9 的尺寸,而圖二是 4:3 的尺寸,這裡兩張圖片所在的開機動畫在對應尺寸的顯示器上的顯示效果是完全一樣的,顯示出來的都是圖二的樣子。那你可能會問,如何?兩種尺寸的相互轉化?答案也很簡單,我們只需利用 Photoshop 便可輕鬆完成。下面是 4:3 轉化為 16:9 的方法,16:9 轉化 4:3 反著做就行。  

STEP 1 用 PS 開啟 .bmp 圖片
STEP 2 修改映像尺寸(Alt+Ctrl+I)和畫布尺寸(Alt+Ctrl+C)


STEP 3 填充空白為黑色
STEP 4 儲存

理論製作 Windows 開機動畫

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