軟體工程理論、方法與實踐(第一章)

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概述

本章概括介紹軟體工程的曆史發展和基本原理,討論IEEE和ACM最新提出的軟體工程知識體系和軟體工程職業道德規範。

書中講了軟體工程是為瞭解決開發成本效益和軟體品質的問題而產生的,而軟體是電腦程式、規程以及運行電腦系統可能需要的相關文檔和資料。軟體分為通用軟體和定製軟體。軟體的特性有四點:複雜的、不可見的、不斷變化的、是定製的而不是通過已有構件組裝而成的。軟體的發展有四個階段:20世紀50-60年代、20世紀70年代、20世紀80年代、20世紀90年代至今。軟體的發展面臨著軟體危機。軟體工程是將系統性的、正常化的、可定量的方法應用於軟體的開發、運行和維護,即將工程化應用到軟體上。軟體工程以關注軟體品質為目標,由過程、方法和工具三個要素組成。電腦輔助軟體工程是一組工具和方法的集合,CASE系統可以分為工具、工作台和環境3個層次。SWEBOK項目的目的是為軟體工程學科的邊界提供一致確認的特徵,為支援該學科的知識體系提供指導。在SWEBOK中軟體工程知識體系被劃分為10個知識域:軟體需求、軟體設計、軟體構造、軟體測試、軟體維護、軟體組態管理、軟體工程管理、軟體工程過程、軟體工程工具與方法、軟體品質。每一個軟體工程從業人員都應該遵守軟體工程職業道德規範。

軟體工程理論、方法與實踐(第一章)

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