這三款類比按鍵軟體
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按鍵精靈,類比精靈,按鍵遊俠,都提供了不同程度的對Windows平台下滑鼠鍵盤的輸入的程式類比,可以實現無人值守的自動化某些機械重複的操作。其中類比精靈的功能整體上遠遠強於另外兩款,它似乎是真心致力於成為一個通用的自動化工具,而不像按鍵精靈,打著合法的旗幟,提供了一系列的功能方便使用者寫出掛機指令碼,大規模地流行於網遊玩家之間,但是反覆地強調自己的合法性,卻死守著不願意增加某些特性,並以此為自己辯解;按鍵遊俠則似乎還沒有多少明顯的論調或態度,從它提供的功能來看,它是直接宣告自己的輔助網遊工具的角色了。三款工具,類比精靈的功能最為複雜,能做的事情整體來說,應該也是最強大的,但是正是這些強大的功能導致的使用比較複雜,嚇走了大量的低中級網遊玩家,而投入按鍵精靈的門下,按鍵精靈經過幾年的發展,功能上也大致夠用,技術上的積累基本已經走到盡頭,現在已經疲於幹些網遊外掛才乾的事,一心想的就是如何能防封殺,從現在最新的發布版本5.92來看,按鍵精靈的VBS支援以及DLL外掛程式的架構,幾乎已經可以實現所有需要的對於按鍵類比的功能,而不用修改主程式,主程式確實只要把精力放在如果提供更好的反反掛能力上,但因為大量的按鍵精靈使用者都是只會一點點VBS的初中級使用者,稍微需要點Win32 API知識的問題,VBS直接解決不了的問題,使用者都會等著官方版本的升級來解決,而按鍵遊俠,也沒有多少新的創意,幾乎是按鍵精靈的翻版加上一些使用者迫切需要而按鍵精靈出於某些原因暫時沒有加入的功能,從使用者積累,品牌效應以及技術等方面看,按鍵遊俠要在短期內超過按鍵精靈是不太可能的。
按鍵精靈的代碼產生功能不錯,就是編輯器弱了點,甚至可以用簡陋來形容。按鍵遊俠用的CodeMax,編輯器功能自然不錯。類比精靈就不提了,沒話說。類比精靈支援的指令碼語言比較強大,亂七八糟的庫都有了,連網路,資料庫的支援都有,有點變態,同時還是那個問題,嚇跑了那些人,畢竟那些玩網遊的也用不了那麼多功能,按鍵精靈的純粹的顏色依賴,剛好足夠他們應付全部都是用DirectX畫出來的東西。按鍵遊俠還有個小小的視窗探測功能,弱是弱了點,但在按鍵精靈的官方論壇裡,有好多人都求了很久了,按鍵精靈短期內是不可能加入這個特性了。還有一點,按鍵精靈和按鍵遊俠都使用了WinIo來類比硬體的輸入。也許需要有一個殺手級的同類軟體的出現,來攪這個局。
總之,存在便是道理,各有各的理由,各有各的特色。