typedef與define的思考 .

來源:互聯網
上載者:User

typedef

    一,定義

           typedef:聲明自訂資料類型,配合各種原有資料類型,用來簡化編程。

    二,用途

            1,便於移植

                  typedef  int  INT32;

                  INT32     a;//定義整型變數

                  (INT32)   a;//強制轉換類型

 

                  為什麼有int 還要取同名 INT32 ?

                  答:A微處理器 int 16位,long  32位

                          B微處理器 short 16位,int 32位,long  64位

                         原本A處理器下程式:

                                     typedef  int      INT16;

                                     typedef  long   INT32;

                          要移植到B處理器下,則僅僅需要更改這些新名稱就行,而不用更改整個程式。

                                     typedef  short       INT16;

                                     typedef  int            INT32;

             2,在舊的C代碼中,協助struct。

                    由於在舊的C代碼中,聲明struct對象時,必須帶上struct 。

                    如:struct  node

                           {

                                int  data;

                                struct  node  next;  //C語言中必須帶上 struct ;而在C++中則可以省略struct

                           } ;

                    而寫成

                            typedef   struct  node

                          {

                                 int   data; 

                           }node_re;

                           node_re     root;

            3,定義已有類型的一種別名

                      typedef      char     *pchar;

                      pchar   pa,pb;

                      為指標聲明typedef 時,容易出現問題。所以建議:只要為指標聲明 typedef,那麼都要在最終的 typedef 名稱中加一個 const,以使得該指標本身所指對象不會通過指標被修改。

                       typedef   const  char   *pchar;

          

define

    一,定義:定義宏,即允許用一個標示符來表示一個字串。

    二,用處:

                   1,方便程式修改

                         定義程式中經常使用的常量,這樣在常量改變時,不用對整個程式進行修改。

                         例如:#define  pi   3.141592653  //不用每次都輸入3.141592653 直接輸入 pi

 

                   2,提高程式運行效率

                          C語言中,函數的使用可以使程式更加模組化,便於組織,而且可以重複利用。

                          但是,函數調用時,需要保留調用函數的現場,便於子函數執行結束後能返回繼續執行。在子函數執行完後要恢複調用函數的現場,這需要一定時間。

                          如果子函數執行操作較多,這種轉換時間可以忽略。但是如果執行功能較少,則開銷相對較大。

                          例如:#define S(a,b)   a*b   //僅僅是一條乘法 操作

define與typedef的區別

        typedef只是為了增加可讀性而為標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了儘可能地相容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。

       宏定義只是簡單的字串代換(原地擴充),而typedef則不是原地擴充,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的標識符具有更易定義變數的功能。請看上面第一大點代碼的第三行:

    typedef   (int*)    pINT;
    

    #define    pINT2   int*

效果相同?實則不同!實踐中見差別:

            pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指標變數。

            而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定義了一個整型指標,一個整型變數

 

http://blog.csdn.net/tianshuai11/article/details/7036136

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