C++代碼風格的思考

來源:互聯網
上載者:User

       C++/C就像他沒有二進位標準一樣,沒有統一的代碼風格,有unix風格的,有匈牙利風格的。自己很長一段時間也是比較鬱悶,後來看到google C++ style的文檔受益匪淺。但是STL、MS、Qt等代碼風格各有不同,個人就產生了一些思考。

  1. 縮排

    1. tab還是空格?更多的文檔推薦用空格去而不用tab,仍舊有些會說tab的好處。
    2. 2、4、8個空格?這對應著不同的縮排深度,2個空格是不是不明顯?8個空格是不是按的手疼?4個空格似乎更好些,但是如果多級縮排就會比2個空格更早的超出80個字元的邊界了。
  2. 括弧
    1. 括弧(或者其他運算子)是跟在行尾還是另起一行呢?放到行尾知道下一行還有內容,放到下一行的理由是你沒有“;”這一行一定沒有完成,更能知道單獨一行是從上一行的繼續。
  3. 變數與命名
    1. 類變數在前還是函數在前?
    2. 匈牙利命名,還是駝峰,還是全小寫底線分割?STL和unix系的大師們都是底線分割,匈牙利似乎是MFC的專寵,而駝峰在Qt中大量使用而像java、C#這些語言也是這樣的風格。
    3. 成員變數怎麼定義,加m還是加m_還是加_尾碼還是不加任何修飾
    4. 需不需要在變數前加類型標識?如果使用的都是原始類型的資料這似乎很有效區分變數的類型,但是我們大量自定了很多類型似乎這條規則似乎就不那麼好用了?
  4. 標頭檔定義順序
    1. 先自訂標頭檔後系統標頭檔,能夠更快地發現自訂檔案中的衝突。
    2. 先系統標頭檔後自訂檔案,減少隱藏標頭檔的依賴。
  5. 注釋
    1. 注釋的第一個目的就是讓看代碼的人快速的瞭解代碼的意思,還有一個功能就是能夠產生開發文檔
    2. doxygen是一個比較通用的更加註釋產生文檔的工具,開源界更傾向於這種風格的注釋。
  6. 檔案
    1. 一個檔案一個類還是按功能分檔案?
    2. 檔案尾多一個空行?似乎這沒有什麼害處。
  7. 總結
  1. 不管那種風格,在一個項目中都應該是統一的,不管你的好惡如何
  2. 什麼風格的注釋我所謂,關鍵你應該有注釋並把事情說明白
  3. 不管什麼風格,你的代碼一定是優美整潔的
  4. 代碼風格的一切是為了效率的平衡

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