標籤:
iOS開發中定時器經常會用到,iOS中常用的定時器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。
NSTimer方式1
// 建立定時器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定時器 [timer invalidate];
方式2
// 建立定時器 NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 將定時器添加到runloop中,否則定時器不會啟動 [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; // 停止定時器 [timer invalidate];
方式1會自動將建立的定時器以預設添加到當前線程runloop中,而無需手動添加。但是在此種模式下,當滾動螢幕時runloop會進入另外一種模式,定時器會暫停,為瞭解決這種問題,可以像方式2那樣把定時器添加到NSRunLoopCommonModes模式下。
方式1和方式2在設定後都會在間隔設定的時間(本例中設定為2s)後執行test方法,如果需要立即執行可以使用下面的代碼。
[time fire];
CADisplayLink
// 建立displayLink CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(test:)]; // 將建立的displaylink添加到runloop中,否則定時器不會執行 [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 停止定時器 [displayLink invalidate]; displayLink = nil;
當把CADisplayLink對象add到runloop中後,selector就能被周期性調用,類似於重複的NSTimer被啟動了;執行invalidate操作時,CADisplayLink對象就會從runloop中移除,selector調用也隨即停止,類似於NSTimer的invalidate方法
調用時機
CADisplayLink是一個和螢幕重新整理率同步的定時器類。CADisplayLink以特定模式註冊到runloop後,每當螢幕顯示內容重新整理結束的時候,runloop就會向CADisplayLink指定的target發送一次指定的selector訊息,CADisplayLink類對應的selector就會被調用一次,所以可以使用CADisplayLink做一些和螢幕操作相關的操作。
重要屬性
GCD定時器一次性定時
dispatch_time_t timer = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(timer, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]); });
重複執行的定時器
@property (nonatomic ,strong)dispatch_source_t timer;// 注意:此處應該使用強引用 strong{ //0.建立隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //1.建立GCD中的定時器 /* 第一個參數:建立source的類型 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER:定時器 第二個參數:0 第三個參數:0 第四個參數:隊列 */ dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); //2.設定時間等 /* 第一個參數:定時器對象 第二個參數:DISPATCH_TIME_NOW 表示從現在開始計時 第三個參數:間隔時間 GCD裡面的時間最小單位為 納秒 第四個參數:精準度(表示允許的誤差,0表示絕對精準) */ dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC); //3.要調用的任務 dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]); }); //4.開始執行 dispatch_resume(timer); // self.timer = timer;}
此處注意一定要強引用定時器 ,否則定時器執行到 } 後將會被釋放,無定時效果。
GCD定時器時間非常精準,最小的定時時間可以達到1納秒,所以用在非常精確的定時場合。
iOS中的三大定時器