碗變酒杯的三維Flash動畫製作

來源:互聯網
上載者:User
flash動畫   Swift 3D是專業的向量3D軟體,它的出現充分彌補了Flash在3D方面的不足,其強大的功能位居Flash第三方軟體第一位。Swift 3D不僅可以快速製作出精美的3D效果,還可以輕鬆建立各種動畫。下面我們將通過製作一個“碗變酒杯的動畫”向大家展示其方便易用的特性,相信即便是非3D專業人士也能輕鬆上手。

  1. 啟動Swift 3D 4.0,首先單擊“旋轉放樣編輯器”標籤將其啟用,在其工具列內選擇“添加節點”工具,再單擊“折線點”按鈕設定所繪節點屬性,然後參照圖1所示在繪圖區域繪製截面圖形。

圖1 繪製截面圖形
  2. 再選擇“形狀”工具,框選截面圖形頂部的兩個節點,在“點屬性”對話方塊中單擊選擇“切點”單選項,更改節點屬性,然後通過調整節點的控制項控點得到如圖2所示的形狀,這就是用來產生碗模型的截面。

圖2 完成截面調整
  3. 啟用“情境編輯器”,此時在視圖視窗中會看到旋轉產生的碗模型,如圖3所示,如果感覺形狀不是很滿意,可以再次返回“旋轉放樣編輯器”,繼續使用“形狀”工具對截面進行調整,直到滿以為止。

圖3 產生碗模型

  4. 下面在“旋轉放樣編輯器”的工具列單擊“動畫”按鈕,進入動畫選項組,在時間軸上單擊第20幀,然後使用“形狀”工具調整節點的位置和曲線形狀,使“碗”變成“酒杯”,效果如圖4所示。


  

圖4 使“碗”變成“酒杯
  5. 進入“情境編輯器”,在時間軸視窗單擊“播放動畫”按鈕對“碗變酒杯”動畫效果進行預覽,此時會發現不但動畫播放速度較快,而且沒有迴圈間隔,使我們來不及看清楚酒杯的樣子,在這種情況下我們需要延長“酒杯”的停留時間。首先在“FPS”文字框中設定畫面播放速率為8,降低動畫播放速度,然後在時間軸上拖動最後一個主要畫面格到第30幀,並在該幀上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“複製主要畫面格”,接下來在第20幀位置單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“粘貼主要畫面格”,完成動畫設定,如圖5所示。這樣酒杯形狀在第20幀和第30幀之間保持不變。

圖5 延長酒杯靜止時間
  6. 在“圖庫工具”視窗中單擊“顯示光線源”按鈕,然後在光源列表中選擇一種光源拖動到視圖視窗中,為情境添加光照效果。

  7. 接下來單擊“顯示材質”按鈕,再單擊“Bitmp”標籤,在該材質列表的空白處單擊滑鼠右鍵,在彈出的菜單中選擇“建立材質”命令,開啟“編輯材質”對話方塊,在其中首先設定材質名稱,然後開啟“圖案”下拉式清單,在其中選擇“位元影像映像”選項,在彈出的“匯入”對話方塊中選擇一幅木紋材質圖片,材質設定完成後單擊“確定”按鈕,之後拖動該材質到碗模型上,此時模型效果如圖6所示。

圖6 為碗模型指定木紋材質
  8. 預覽動畫效果,會發現木碗最後變成了木酒杯,為了使動畫更加有趣,下面我們將為酒杯指定一個透明的玻璃材質,製作出木碗變成玻璃酒杯的動畫效果。在時間軸上單擊第20幀,在“Transparent”列表框中拖動一種玻璃材質到酒杯模型上,接下來再將同樣的材質指定到第30幀的酒杯模型上,完成材質動畫設定。

  9. 進入“預覽和匯出”編輯器,在“輸出選項”視窗中單擊“光柵”按鈕,然後在“渲染預覽”視窗中單擊“產生所有幀”按鈕對動畫進行位元影像渲染,渲染完成後在“匯出到檔案”視窗中單擊“匯出所有幀”按鈕將動畫儲存為SWF動畫。

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