Type1 介面注入
我們常常藉助介面來將調用者與實現者分離。如: public class ClassA {
private InterfaceB clzB;
public doSomething() {
Ojbect obj =
Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
clzB = (InterfaceB)obj;
clzB.doIt();
}
……
}
上面的代碼中,ClassA依賴於InterfaceB的實現,如何獲得InterfaceB實作類別的執行個體?傳統的方法是在
代碼中建立InterfaceB實作類別的執行個體,並將起賦予clzB。
而這樣一來,ClassA在編譯期即依賴於InterfaceB的實現。為了將調用者與實現者在編譯期分離,於是有
了上面的代碼,我們根據預先在設定檔中設定的實作類別的類名(Config.BImplementation),動態
載入實作類別,並通過InterfaceB強制轉型後為ClassA所用。這就是介面注入的一個最原始的雛形。
而對於一個Type1型IOC容器而言,載入介面實現並建立其執行個體的工作由容器完成。
如下面這個類: public class ClassA {
private InterfaceB clzB;
public Object doSomething(InterfaceB b) {
clzB = b;
return clzB.doIt();
}
……
}
在運行期,InterfaceB執行個體將由容器提供。
Type1型IOC發展較早(有意或無意),在實際中得到了普遍應用,即使在IOC的概念尚未確立時,這樣的
方法也已經頻繁出現在我們的代碼中。
下面的代碼大家應該非常熟悉: public class MyServlet extends HttpServlet {
public void doGet(
HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
……
}
}
這也是一個Type1 型注入,HttpServletRequest和HttpServletResponse執行個體由Servlet Container
在運行期動態注入。
另,Apache Avalon是一個較為典型的Type1型IOC容器。
Type2 設值注入
在各種類型的依賴注入模式中,設值注入模式在實際開發中得到了最廣泛的應用(其中很大一部分得
力於Spring架構的影響)。
在筆者看來,基於設定模式的依賴注入機制更加直觀、也更加自然。Quick Start中的樣本,就是典
型的設定注入,即通過類的setter方法完成依賴關係的設定。
Type3 構造子注入
public class DIByConstructor {
private final DataSource dataSource;
private final String message;
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
……
}
構造子注入,即通過建構函式完成依賴關係的設定,如:
可以看到,在Type3類型的依賴注入機制中,依賴關係是通過類建構函式建立,容器通過調用類的構
造方法,將其所需的依賴關係注入其中。
PicoContainer(另一種實現了依賴注入模式的輕量級容器)首先實現了Type3類型的依賴注入模式。
幾種依賴注入模式的對比總結
介面注入模式因為曆史較為悠久,在很多容器中都已經得到應用。但由於其在靈活性、易用性上不如
其他兩種注入模式,因而在IOC的專題世界內並不被看好。
Type2和Type3型的依賴注入實現則是目前主流的IOC實現模式。這兩種實現方式各有特點,也各具
優勢(一句經典廢話J)。
Type2 設值注入的優勢
1.對於習慣了傳統JavaBean開發的程式員而言,通過setter方法設定依賴關係顯得更加直
觀,更加自然。
2.如果依賴關係(或繼承關係)較為複雜,那麼Type3模式的建構函式也會相當龐大(我們需
要在建構函式中設定所有依賴關係),此時Type2模式往往更為簡潔。
3.對於某些第三方類庫而言,可能要求我們的組件必須提供一個預設的建構函式(如Struts
中的Action),此時Type3類型的依賴注入機制就體現出其局限性,難以完成我們期望的功
能。
Type3 構造子注入的優勢:
1. “在構造期即建立一個完整、合法的對象”,對於這條Java設計原則,Type3無疑是最好的
響應者。
2.避免了繁瑣的setter方法的編寫,所有依賴關係均在建構函式中設定,依賴關係集中呈現,
更加易讀。
3.由於沒有setter方法,依賴關係在構造時由容器一次性設定,因此組件在被建立之後即處於
相對“不變”的穩定點,無需擔心上層代碼在調用過程中執行setter方法對組件依賴關係
產生破壞,特別是對於Singleton模式的組件而言,這可能對整個系統產生重大的影響。
4.同樣,由於關聯關係僅在建構函式中表達,只有組件建立者需要關心組件內部的依賴關係。
對調用者而言,組件中的依賴關係處於黑盒之中。對上層屏蔽不必要的資訊,也為系統的
層次清晰性提供了保證。
5.通過構造子注入,意味著我們可以在建構函式中決定依賴關係的注入順序,對於一個大量
依賴外部服務的組件而言,依賴關係的獲得順序可能非常重要,比如某個依賴關係注入的
先決條件是組件的DataSource及相關資源已經被設定。文章引用自: