一、原型鏈繼承
在原型鏈繼承方面,JavaScript與java、c#等語言類似,僅允許單父類繼承。prototype繼承的基本方式如下:
複製代碼 代碼如下:function Parent(){}
function Child(){}
Child.prototype = new Parent();
通過對象Child的prototype屬性指向父物件Parent的執行個體,使Child對象執行個體能通過原型鏈訪問到父物件構造所定義的屬性、方法等。
構造通過原型鏈連結了父級對象,是否就意味著完成了對象的繼承了呢?答案是否定的。如: 複製代碼 代碼如下:function Parent(){}
function Child(){}
Child.prototype = new Parent();
var child = new Child();
alert(child.constructor);//function Parent(){}
alert(child instanceof Child);//true
儘管child依然可以作為Child的執行個體使用,但此時已經丟失了執行個體child原有的物件建構資訊。彌補該缺陷的方法如下: 複製代碼 代碼如下:function Parent(){}
function Child(){}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child = new Child();
alert(child.constructor);//function Parent(){}
alert(child instanceof Child);//true
如上程式碼片段“Child.prototype.constructor = Child”所示,通過顯示地指定物件建構Child的原型,強制所有的Child對象執行個體的構造都為Child。
二、使用apply、call方法
由於JavaScript內建的Function對象的apply、call方法改變物件建構中“this”的上下文環境,使特定的對象執行個體具有物件建構中所定義的屬性、方法。
使用apply、call繼承,在實際開發中操作HTML頁面上的DOM對象時尤為常用。如: 複製代碼 代碼如下: <div id="extend">apply,call繼承</div>
<script language="javascript">
function ext()
{
this.onclick=function(){alert(this.innerHTML)}
}
ext.apply(document.getElementById("extend"));
ext.call(document.getElementById("extend"));
</script>
通過apply或call定義的ext方法,使ext方法內部的this上下文表示為DOM對象“<div id="extend">apply,call繼承</div>”。
值得注意的是,當使用apply、call時,會直接執行物件建構所定義的程式碼片段,如: 複製代碼 代碼如下: <script language="javascript">
function testExec()
{
alert("執行!");
}
testExec.call(null);//彈出execute對話方塊
testExec.apply(null);//彈出execute對話方塊
</script>
三、對象執行個體間的繼承
JavaScript對象的多態性,允許執行個體動態地添加屬性、方法。該特性造就了JavaScript中的另一種繼承手法——對象執行個體間的繼承。如: 複製代碼 代碼如下: var Person = {name:"nathena",age:"26"};
var nathena = {sex:"male"};
(function inlineExtends(so,po)
{
for (var i in po)
{
if (so[i])//如果so也具有這個成員
continue;
so[i] = po[i];
}
})(nathena,Person);
alert(nathena.name);//返回nathana
如以上代碼所示,在對象的執行個體間繼承中,父物件Persong定義了“人”所具有的共同屬性name、age,子物件nathena定義了自己的私人屬性“sex”。函數inlineExtends的功能是,為子物件nathena複製父物件Person中定義的“人”所具有的共同屬性。
其中特別需要注意的語句是“if (so[i])”,此句確保了子物件原有的成員不被父物件中同名的成員所覆蓋,而違背物件導向中父子物件之間繼承的原則——子物件可以覆蓋、重載父物件的屬性或方法,父物件僅能對子物件隱藏自己的屬性或方法。