什麼是枚舉?
枚舉是JDK5引入的新特性。在某些情況下,一個類的對象是固定的,就可以定義為枚舉。在實際使用中,枚舉類型也可以作為一種規範,保障程式參數安全。枚舉有以下特點:
- Java中枚舉和類、介面的層級相同。
- 枚舉和類一樣,都有自己的屬性、方法、構造方法,不同點是:枚舉的構造方法只能是private修飾,也就無法從外部構造對象。構造方法只在構造枚舉值時調用。
- 使用enum關鍵字聲明一個枚舉類型時,就預設繼承自Java中的
java.lang.Enum類,並實現了java.lang.Seriablizable和 java.lang.Comparable兩個介面。
- 所有的枚舉值都是
public static final 的,且非抽象的枚舉類不能再派生子類。
- 枚舉類的所有執行個體(枚舉值)必須在枚舉類的第一行顯式地列出,否則這個枚舉類將永遠不能產生執行個體。
- 判斷枚舉是否相同時,使用 == 和 equals 是一樣的。
下面是 java.lang.Enum類中的 equals() :
// 這裡是final修飾的,不允許子類重寫 public final boolean equals(Object other) { return this==other;}
枚舉的常用方法
int compareTo(E o)
比較此枚舉與指定對象的順序。在該對象小於、等於或大於指定對象時,分別返回負整數、零或正整數。 枚舉常量只能與相同枚舉類型的其他枚舉常量進行比較。
// Enum 中的源碼public final int compareTo(E o) { Enum other = (Enum)o; Enum self = this; if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass()) throw new ClassCastException(); return self.ordinal - other.ordinal;}
String name()
返回此枚舉執行個體的名稱。
static values()
返回一個包含全部枚舉值的數組,可以用來遍曆所有枚舉值。
String toString()
返回此枚舉執行個體的名稱,即枚舉值。與 name() 一樣。
// Enum 中 name() 和 toString()public String toString() { return name;}public final String name() { return name;}
int ordinal()
返回枚舉值在枚舉類中的索引值(從0開始),即枚舉值在枚舉聲明中的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定。
<T extends Enum<T>> valueOf()
返回帶指定名稱的指定枚舉類型的枚舉常量,名稱必須與在此類型中聲明枚舉常量所用的標識符完全符合(不允許使用額外的空白字元)。這個方法與toString相對應,因此重寫 toString() 方法,一定要重寫 valueOf()方法(我們可以重寫 toString() 方法,但不能自己重寫 valueOf() 方法,當我們重寫 toString()方法時,valueOf() 方法會自動重寫,不用我們理會。)
枚舉的應用
枚舉是一種特殊的類型,其用法和普通的類使用非常相似。
代替一組常量
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
switch 語句中使用
// JDK1.6 中switch加入了對枚舉的支援enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } ...switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; }...
向枚舉中添加方法
public enum Color { RED("紅色"), GREEN("綠色"), BLANK("白色"), YELLO("黃色"); // 成員變數 private String name; // 構造方法 private Color(String name) { this.name = name; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
實現介面
public interface Behaviour { void print(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); //介面方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index+":"+this.name); } }
包含抽象方法的枚舉類
public enum Operation { // 用於執行加法運算 PLUS { // 花括弧部分其實是一個匿名內部子類 @Override public double calculate(double x, double y) { return x + y; } }, // 用於執行減法運算 MINUS { // 花括弧部分其實是一個匿名內部子類 @Override public double calculate(double x, double y) { // TODO Auto-generated method stub return x - y; } }, // 用於執行乘法運算 TIMES { // 花括弧部分其實是一個匿名內部子類 @Override public double calculate(double x, double y) { return x * y; } }, // 用於執行除法運算 DIVIDE { // 花括弧部分其實是一個匿名內部子類 @Override public double calculate(double x, double y) { return x / y; } }; //為該枚舉類定義一個抽象方法,枚舉類中所有的枚舉值都必須實現這個方法 public abstract double calculate(double x, double y);}
使用枚舉實現單例(單例的最佳實務)
好處:
1.利用的枚舉的特性實現單例
2.由JVM保證安全執行緒
3.序列化和反射攻擊已經被枚舉解決
public enum Singleton { INSTANCE; public Singleton getInstance(){ // 增加這個方法是讓別人明白怎麼使用,因為這種實現方式還比較少見。 return INSTANCE; }}
其他關於枚舉的使用
EnumSet
range(E from, E to)
從枚舉值中擷取一段範圍的 Set。
for(WeekDayEnum day : EnumSet.range(WeekDayEnum.Mon, WeekDayEnum.Fri)) { System.out.println(day); }
of(E first, E... rest)
建立一個最初包含指定元素的枚舉 Set。
noneOf(Class<E> elementType)
建立一個具有指定元素類型的空枚舉 Set。
EnumMap
EnumMap(Class<K> keyType)
建立一個具有指定鍵類型的空枚舉Map。
Map<Weather, String> enumMap = new EnumMap<Weather, String>(Weather.class);enumMap.put(Weather.Sunny, "晴天");enumMap.put(Weather.Rainy, "雨天");
Android中的枚舉
Enum 需要佔用較大的記憶體,如果對記憶體敏感,請盡量少使用 Enum,換成靜態常量。
但是如果不使用枚舉,會出現一些安全隱患,所以官方推出了兩個註解,可以在編譯時間期進行類型檢查,以此替代枚舉。這兩個註解分別是:@IntDef 和 @StringDef。位於compile 'com.android.support:support-annotations:+' 。
使用樣本
@StringDef的使用與 @IntDef一致,這裡以 @IntDef為例。
public interface QRCodeType { int WECHAT = 0; int ALIPAY = 1; @IntDef({WECHAT , ALIPAY }) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) @Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER}) @interface Checker { }}public class QRCode { @QRCodeType.Checker // 定義在屬性 private int type; public void setType(@QRCodeType.Checker int type) { // 定義在參數 this.type= type; } @QRCodeType.Checker // 定義在方法(也就是檢查傳回值的類型) public int getType() { return type; }}
使用建議
開發中使用範圍最廣的就是利用枚舉代替一組靜態常量,這種情況可以使用以上註解方式替代。
當枚舉還含有其它功能時(如:包含其它定義的方法),則不能替換。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的協助,如果有疑問大家可以留言交流。