Golang 中使用 JSON 的小技巧

來源:互聯網
上載者:User
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有的時候上遊傳過來的欄位是string類型的,但是我們卻想用變成數字來使用。 本來用一個json:",string" 就可以支援了,如果不知道golang的這些小技巧,就要大費周章了。

參考文章:http://attilaolah.eu/2014/09/10/json-and-struct-composition-in-go/

臨時忽略struct欄位

type User struct {    Email    string `json:"email"`    Password string `json:"password"`    // many more fields…}

臨時忽略掉Password欄位

json.Marshal(struct {    *User    Password bool `json:"password,omitempty"`}{    User: user,})

臨時添加額外的欄位

type User struct {    Email    string `json:"email"`    Password string `json:"password"`    // many more fields…}

臨時忽略掉Password欄位,並且添加token欄位

json.Marshal(struct {    *User    Token    string `json:"token"`    Password bool `json:"password,omitempty"`}{    User: user,    Token: token,})

臨時粘合兩個struct

type BlogPost struct {    URL   string `json:"url"`    Title string `json:"title"`}type Analytics struct {    Visitors  int `json:"visitors"`    PageViews int `json:"page_views"`}json.Marshal(struct{    *BlogPost    *Analytics}{post, analytics})

一個json切分成兩個struct

json.Unmarshal([]byte(`{  "url": "attila@attilaolah.eu",  "title": "Attila's Blog",  "visitors": 6,  "page_views": 14}`), &struct {  *BlogPost  *Analytics}{&post, &analytics})

臨時改名struct的欄位

type CacheItem struct {    Key    string `json:"key"`    MaxAge int    `json:"cacheAge"`    Value  Value  `json:"cacheValue"`}json.Marshal(struct{    *CacheItem    // Omit bad keys    OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"`    OmitValue  omit `json:"cacheValue,omitempty"`    // Add nice keys    MaxAge int    `json:"max_age"`    Value  *Value `json:"value"`}{    CacheItem: item,    // Set the int by value:    MaxAge: item.MaxAge,    // Set the nested struct by reference, avoid making a copy:    Value: &item.Value,})

用字串傳遞數字

type TestObject struct {    Field1 int    `json:",string"`}

這個對應的json是 {"Field1": "100"}

如果json是 {"Field1": 100} 則會報錯

容忍字串和數字互轉

如果你使用的是jsoniter,可以啟動模糊模式來支援 PHP 傳遞過來的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterFuzzyDecoders()

這樣就可以處理字串和數字類型不對的問題了。比如

var val stringjsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)

又比如

var val float32jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, &val)

容忍空數組作為對象

PHP另外一個令人崩潰的地方是,如果 PHP array是空的時候,序列化出來是[]。但是不為空白的時候,序列化出來的是{"key":"value"}。 我們需要把 [] 當成 {} 處理。

如果你使用的是jsoniter,可以啟動模糊模式來支援 PHP 傳遞過來的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterFuzzyDecoders()

這樣就可以支援了

var val map[string]interface{}jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)

使用 MarshalJSON支援time.Time

golang 預設會把 time.Time 用字串方式序列化。如果我們想用其他方式表示 time.Time,需要自訂類型並定義 MarshalJSON。

type timeImplementedMarshaler time.Timefunc (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {    seconds := time.Time(obj).Unix()    return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil}

序列化的時候會調用 MarshalJSON

type TestObject struct {    Field timeImplementedMarshaler}should := require.New(t)val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))obj := TestObject{val}bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)should.Nil(err)should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))

使用 RegisterTypeEncoder支援time.Time

jsoniter 能夠對不是你定義的type自訂JSON編解碼方式。比如對於 time.Time 可以用 epoch int64 來序列化

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))should.Equal("1000001", string(output))

如果要自訂的話,參見 RegisterTimeAsInt64Codec 的實現代碼

使用 MarshalText支援非字串作為key的map

雖然 JSON 標準裡只支援 string 作為 key 的 map。但是 golang 通過 MarshalText() 介面,使得其他類型也可以作為 map 的 key。例如

f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero)val := map[*big.Float]string{f: "2"}str, err := MarshalToString(val)should.Equal(`{"1":"2"}`, str)

其中 big.Float 就實現了 MarshalText()

使用 json.RawMessage

如果部分json文檔沒有標準格式,我們可以把原始的文本資訊用string儲存下來。

type TestObject struct {    Field1 string    Field2 json.RawMessage}var data TestObjectjson.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), &data)should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))

使用 json.Number

預設情況下,如果是 interface{} 對應數位情況會是 float64 類型的。如果輸入的數字比較大,這個表示會有損精度。所以可以 UseNumber() 啟用 json.Number 來用字串表示數字。

decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))decoder1.UseNumber()var obj1 interface{}decoder1.Decode(&obj1)should.Equal(json.Number("123"), obj1)

jsoniter 支援標準庫的這個用法。同時,擴充了行為使得 Unmarshal 也可以支援 UseNumber 了。

json := Config{UseNumber:true}.Froze()var obj interface{}json.UnmarshalFromString("123", &obj)should.Equal(json.Number("123"), obj)

統一更改欄位的命名風格

經常 JSON 裡的欄位名 Go 裡的欄位名是不一樣的。我們可以用 field tag 來修改。

output, err := jsoniter.Marshal(struct {    UserName      string `json:"user_name"`    FirstLanguage string `json:"first_language"`}{    UserName:      "taowen",    FirstLanguage: "Chinese",})should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

但是一個個欄位來設定,太麻煩了。如果使用 jsoniter,我們可以統一設定命名風格。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)output, err := jsoniter.Marshal(struct {    UserName      string    FirstLanguage string}{    UserName:      "taowen",    FirstLanguage: "Chinese",})should.Nil(err)should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

使用私人的欄位

Go 的標準庫只支援 public 的 field。jsoniter 額外支援了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 來開啟開關。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.SupportPrivateFields()type TestObject struct {    field1 string}obj := TestObject{}jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, &obj)should.Equal("Hello", obj.field1)
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