tkinter模組常用參數(python3)

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標籤:bin   entry   關聯   事件綁定   選擇性參數   刪除   標題   listbox   處理   

 

1、使用tkinter.Tk() 產生主視窗(root=tkinter.Tk());
root.title(‘標題名‘)       修改框體的名字,也可在建立時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)      框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry(‘250x150‘)指定主框體大小;
root.quit()              退出;
root.update_idletasks()
root.update()           重新整理頁面;

2、初級範例:
import tkinter
root=tkinter.Tk() #產生root主視窗
label=tkinter.Label(root,text=‘Hello,GUI‘) #產生標籤
label.pack()        #將標籤添加到主視窗
button1=tkinter.Button(root,text=‘Button1‘) #產生button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #將button1添加到root主視窗
button2=tkinter.Button(root,text=‘Button2‘)
button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop()             #進入訊息迴圈(必要元件)

3、tkinter中的15種核心組件:
    Button          按鈕;
    Canvas           繪圖形組件,可以在其中繪製圖形;
    Checkbutton     複選框;
    Entry           文字框(單行);
    Text               文字框(多行);
    Frame          架構,將幾個組件組成一組
    Label            標籤,可以顯示文字或圖片;
    Lisbox          列表框;
    Menu           菜單;
    Menubutton     它的功能完全可以使用Menu替代;
    Message         與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;
    Radiobutton    單選框;
    Scale          滑塊;允許通過滑塊來設定一數字值
    Scrollbar        捲軸;配合使用canvas, entry, listbox, and text視窗組件的標準捲軸;
    Toplevel         用來建立子視窗視窗組件。
(在Tkinter中視窗組件類沒有分級;所有的視窗組件類在樹中都是兄弟。)

4、組件的放置和排版(pack,grid,place)
pack組件設定位置屬性參數:
    after:        將組件置於其他組件之後;
    before:       將組件置於其他組件之前;
    anchor:         組件的對齊,頂對齊‘n‘,底對齊‘s‘,左‘w‘,右‘e‘
    side:        組件在主視窗的位置,可以為‘top‘,‘bottom‘,‘left‘,‘right‘(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);
    fill               填充方式 (Y,垂直,X,水平)
    expand            1可擴充,0不可擴充
grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:
    column:          組件所在的列起始位置;
    columnspam:      組件的列寬;
    row:            組件所在的行起始位置;
    rowspam:      組件的行寬;
place組件可以直接使用座標來放置組件,參數有:
    anchor:     組件對齊;
    x:           組件左上方的x座標;
    y:           組件右上方的y座標;
    relx:         組件相對於視窗的x座標,應為0-1之間的小數;
    rely:           組件相對於視窗的y座標,應為0-1之間的小數;
    width:         組件的寬度;
    heitht:       組件的高度;
    relwidth:      組件相對於視窗的寬度,0-1;
    relheight:   組件相對於視窗的高度,0-1;


5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數:
    anchor:        指定按鈕上文本的位置;
    background(bg):    指定按鈕的背景色;
    bitmap:        指定按鈕上顯示的位元影像;
    borderwidth(bd):指定按鈕邊框的寬度;
    command:    指定按鈕訊息的回呼函數;
    cursor:        指定滑鼠移動到按鈕上的指標樣式;
    font:            指定按鈕上文本的字型;
    foreground(fg):指定按鈕的前景色彩;
    height:        指定按鈕的高度;
    image:        指定按鈕上顯示的圖片;
    state:          指定按鈕的狀態(disabled);
    text:            指定按鈕上顯示的文本;
    width:        指定按鈕的寬度
    padx          設定文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
    activeforeground按下時前景色彩
    textvariable    可變文本,與StringVar等配合著用


6、文字框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數:
    background(bg)    文字框背景色;
    foreground(fg)      前景色彩;
    selectbackground選定文本背景色;
    selectforeground選定文本前景色彩;
    borderwidth(bd)    文字框邊框寬度;
    font                  字型;
    show                文字框顯示的字元,若為*,表示文字框為密碼框;
    state                狀態;
    width            文字框寬度
    textvariable      可變文本,與StringVar等配合著用


7、標籤tkinter.Label組件控制參數:
    Anchor            標籤中文本的位置;
    background(bg)  背景色;
    foreground(fg)    前景色彩;
    borderwidth(bd)  邊框寬度;
    width             標籤寬度;
    height            標籤高度;
    bitmap             標籤中的位元影像;
    font                字型;
    image            標籤中的圖片;
    justify            多行文本的對齊;
    text           標籤中的文本,可以使用‘\n‘表示換行
    textvariable     顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用


8、單選框和複選框Radiobutton,Checkbutton控制參數:
    anchor          文本位置;
    background(bg) 背景色;
    foreground(fg)   前景色彩;
    borderwidth       邊框寬度;
    width            組件的寬度;
    height           組件高度;
    bitmap          組件中的位元影像;
    image           組件中的圖片;
    font              字型;
    justify           組件中多行文本的對齊;
    text              指定組件的文本;
    value            指定組件被選中中關聯變數的值;
    variable          指定組件所關聯的變數;
    indicatoron       特殊控制參數,當為0時,組件會被繪製成按鈕形式;
    textvariable      可變文本顯示,與StringVar等配合著用


9、組圖組件Canvas控制參數:
    background(bg)    背景色;
    foreground(fg)      前景色彩;
    borderwidth      組件邊框寬度;
    width            組件寬度;
    height               高度;
    bitmap              位元影像;
    image            圖片;
繪圖的方法主要以下幾種:
    create_arc          圓弧;
    create_bitmap    繪製位元影像,支援XBM;
    create_image     繪製圖片,支援GIF(x,y,image,anchor);
    create_line         繪製支線;
    create_oval;       繪製橢圓;
    create_polygon   繪製多邊形(座標依次羅列,不用加括弧,還有參數,fill,outline);
    create_rectangle 繪製矩形((a,b,c,d),值為左上方和右下角的座標);
    create_text         繪製文字(字型參數font,);
    create_window    繪製視窗;
    delete               刪除繪製的圖形;
    itemconfig           修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,後邊為想修改的參數;
    move              移動映像(1,4,0),1為映像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然後用root.update()重新整理即可看到映像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;
    只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,建立一個圖形時將它賦值給一個變數,需要ID時就可以使用這個變數名。
    coords(ID)          返回對象的位置的兩個座標(4個數字元組);

對於按鈕組件、菜單組件等可以在建立組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。


10、菜單Menu
參數:
    tearoff          分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個視窗
    bg,fg          背景,前景
    borderwidth    邊框寬度
    font              字型
    activebackgound 點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
    cursor
    postcommand
    selectcolor     選中時背景
    takefocus
    title       
    type
    relief
   
方法:
    menu.add_cascade       添加子選項
    menu.add_command    添加命令(label參數為顯示內容)
    menu.add_separator    添加分隔線
    menu.add_checkbutton添加確認按鈕
    delete                      刪除


11、事件關聯
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件參數:
sequence      所綁定的事件;
func             所綁定的事件處理函數;
add              選擇性參數,為空白字元或‘+’;
className    所綁定的類;

滑鼠鍵盤事件
    <Button-1>          滑鼠左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;
    <ButtonPress-1>     同上;
    <ButtonRelease-1> 滑鼠左鍵釋放;
    <B1-Motion>        按住滑鼠左鍵移動;
    <Double-Button-1>   雙擊左鍵;
    <Enter>               滑鼠指標進入某一組件地區;
    <Leave>              滑鼠指標離開某一組件地區;
    <MouseWheel>      滾動滾輪;
    <KeyPress-A>      按下A鍵,A可用其他鍵替代;
    <Alt-KeyPress-A>   同步選取alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
    <Double-KeyPress-A> 快速按兩下A;
    <Lock-KeyPress-A> 大寫狀態下按A;
   
視窗事件
    Activate        當組件由不可用轉為可用時觸發;
    Configure      當組件大小改變時觸發;
    Deactivate    當組件由可用轉變為不可用時觸發;
    Destroy        當組件被銷毀時觸發;
    Expose         當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;
    Unmap         當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;
    Map             當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;
    FocusIn        當組件獲得焦點時觸發;
    FocusOut      當組件失去焦點時觸發;
    Property       當表單的屬性被刪除或改變時觸發;
    Visibility       當組件變為可視狀態時觸發;

響應事件
event對象(def function(event)):
    char          按鍵字元,僅對鍵盤事件有效;
    keycode    按鍵名,僅對鍵盤事件有效;
    keysym     按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;
    num          滑鼠按鍵,僅對滑鼠事件有效;
    type          所觸發的事件類型;
    widget       引起事件的組件;
    width,heigh組件改變後的大小,僅Configure有效;
    x,y          滑鼠當前位置,相對於視窗;
    x_root,y_root 滑鼠當前位置,相對於整個螢幕

12、彈窗
messagebox._show函數的控制參數:
    default        指定訊息框按鈕;
    icon            指定訊息框表徵圖;
    message     指定訊息框所顯示的訊息;
    parent        指定訊息框的父組件;
    title            標題;
    type            類型;

simpledialog模組參數:
    title              指定對話方塊的標題;
    prompt           顯示的文字;
    initialvalue        指定輸入框的初始值;

  filedialog   模組參數:
    filetype         指定檔案類型;
    initialdir        指定預設目錄;
    initialfile        指定預設檔案;
    title             指定對話方塊標題

colorchooser模組參數:
    initialcolor      指定初始化顏色;
    title                指定對話方塊標題;

13、字型(font)
一般格式:
(‘Times -10 bold‘)
(‘Times‘,10,‘bold‘,‘italic‘)    依次表示字型、字型大小、加粗、傾斜


補充:
config            重新設定
label.config(font=‘Arial -%d bold‘ % scale.get())
依次為字型,大小(大小可為字型大小大小),加粗
tkinter.StringVar    能自動重新整理的字串變數,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...

tkinter模組常用參數(python3)

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