這裡有一篇很棒的文章寫如何在Android上擷取流暢的簽名:Smoother Signatures,但是我沒有找到一篇是寫在iOS上如何?。那麼,究竟怎麼做才能在iOS裝置上擷取使用者的簽名呢?
雖然我沒有找到任何關於擷取簽名的文章,但是在App store上已經有了實現得很好的app。 Paper by 53 是一個畫畫的iPad應用程式,它擁有漂亮並且靈敏的畫筆,這也是我所要追求的使用者體驗。
代碼可以從這裡得到:SignatureDemo
連點成線
最簡單得辦法是,依次擷取觸摸點並且用直線把它們連起來。
在UIView子類的初始化方法中建立path和用於捕獲觸摸事件的gesture recongnizer .
// Create a path to connect lines path = [UIBezierPath bezierPath]; // Capture touches UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; pan.maximumNumberOfTouches = pan.minimumNumberOfTouches = 1; [self addGestureRecognizer:pan];
將捕獲到的pan事件location資料依次加入到貝塞爾path中,連點成線。
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan { CGPoint currentPoint = [pan locationInView:self]; if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { [path moveToPoint:currentPoint]; } else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged) [path addLineToPoint:currentPoint]; [self setNeedsDisplay]; }
畫出軌跡
- (void)drawRect:(CGRect)rect { [[UIColor blackColor] setStroke]; [path stroke]; }
用這種方法畫個字母J就暴露出一些問題了。
當簽名速度較慢時,iOS可以捕獲到足夠的touch位置資訊,讓串連起來的直線看起來不那麼明顯。但是當手指移動速度很快時就有麻煩了。
在2012蘋果開發人員大會中介紹的 Building Advanced Gesture Recognizers 提到,可以用數學來解決這個問題。