Symbian和C++ SDK開發入門之工具

來源:互聯網
上載者:User

  開發Series 60項目的時候你可以使用的各種選項總結在表1-1中。Symbian、Nokia和開發工具廠商Borland、Metrowerks正在提供更多的選擇。但是,好像微軟開發工具,儘管它目前可行並被廣泛地使用,在可預見的未來無法受到支援。

  在微軟、Borland和Metrowerks的多種IDE的功能之間目前有一些值得注意的差別。對後兩種開發環境的增強進行中之中。EMCC軟體有限公司把所有的三種廠商的IDE都作為自己開發活動的基礎。我們也每天使用命令列工具——並不是因為我們原意,而是由於我們目前只能這樣做。這是為目標裝置建立程式和自動化通宵編譯過程的基本操作。C++BuilderX和CodeWarrior IDE現在可以用於為目標裝置建立程式——但並不是所有的基本的建立操作都受到全部IDE的支援。

  在寫作本文的時候,開發任何Series 60項目的最容易的和最通用的出發點是定義一對bld.inf和.mmp專案檔。在EMCC軟體公司,這些檔案用於任何特定IDE專案檔的產生過程,並且可以在任何需要的命令列建立過程中使用。這種方法也是Symbian和Nokia在它們的SDK和文檔中提供的每個簡單的項目目前所採用的方法。在目前情況不斷變化的情況下使用專用的IDE是不可行的。各種情況很快就會發生變化,而這正式Symbian OS和Series 60開發人員的真實生活。

在本文的剩餘部分中,我們使用HelloWorld樣本項目來示範Series 60模擬器的開發、調試和部署過程的所有步驟。

  我們也提供了應用程式範例需要的其它的所有檔案——例如標頭檔(.h)、源檔案(.cpp)和使用者介面資源檔(.rss)。

  你可以使用Series 60模擬器測試該應用程式,或者在某個IDE中啟動它,或者從命令列提示符上運行它。但是,在模擬器上調試應用程式必須在IDE內部進行。

  在模擬器上開發、運行、測試和調試應用程式之後,一般你都希望在目標裝置上建立和運行該程式。因此我們還示範了如何為目標裝置建立應用程式範例,如何部署它,並在目標Series 60硬體上運行它。

  Series 60模擬器

  Series 60應用程式的開發、調試和最初的測試一般都在PC模擬器上進行,該模擬器提供了一種基於微軟Windows的Series 60裝置的實現。在大多數情形中你會發現基於模擬器的開發過程與在真實的裝置上啟動並執行應用程式的操作是非常相似的;因此你的主要工作在硬體裝置可以使用之前就可以進行了。模擬器的精確介面與提供的圖形會有很大的不同,它依賴於你使用的目標平台、Series 60的版本和所選擇的IDE。此外,還可能添加或刪除一些按鈕或其它的操作元素以類比現實的裝置的配置。同樣,模擬器上可以使用的應用程式也依賴於平台的版本和裝置廠商的選擇。

  模擬器和真實的裝置之間有些差異無法避免。真實的Series 60裝置可能帶有硬體附件(例如照相頭)和其它特性(例如後台震動)。因此有時候硬體對於開發與測試是必要的。此外,基於PC的模擬器不能精確地類比精確計時、應用程式效能和記憶體管理的問題。

  對於基於PC的開發,編輯/編譯/建立周期是基於微軟Windows開發工具集的。但是,與依賴Win32或MFC類庫進行連結和建立不同,開發人員將依賴於Series 60 SDK安裝的標頭檔和PC格式的類庫來進行連結和建立。作為結果的Windows格式的二進位可執行檔就可以在以PC的模擬器上運行了。

  在開發過程中,特定IDE的專案檔管理著所有的連結和建立細節資訊。它同時確保了建立操作的所有輸出和其它需要的資源檔(例如應用程式資源檔)都被放到了適當的位置以供在模擬器環境下進行運行和調試。

  根據圖1-2,Series 60顯示屏邏輯上被分成三個地區:狀態塊、主塊和控制塊。

圖1-2. Series 60模擬器

  狀態塊是螢幕頂部的刻度條(在模擬器上是藍色的)加上它上面的地區。主塊是螢幕中間的,位於狀態條和螢幕底部之間的軟按鍵(soft key)標籤之間的部分。控制塊是緊接著主快,包含了軟按鍵標籤。

  狀態塊可以顯示當前應用程式的資訊和裝置的一些普通訊息(例如訊號強度和電池情況)。它在大多數情形中是可視的,但是有時候是隱藏的。例如很多遊戲就使用了整個螢幕。

  主塊是螢幕的主要區域,應用程式可以在這兒顯示資料。典型情況下,這個地區作為用戶端矩形引用,它通常被應用程式的資料顯示所填滿。

  控制塊佔據了螢幕的下部,它顯示了與兩個軟按鍵相關的標籤,並根據需要顯示捲軸。與狀態塊類似,控制塊有時候也可以隱藏。在這種情況下,在Series 60中樣式指導假定使用者可以使用Options菜單(左邊的軟按鍵的預設的標籤),即使它是不可視的(請參考Series 60 SDK文檔提供的“Nokia Series 60遊戲UI樣式指導”)。

  控制塊下面的兩個按鈕分別是左和右軟按鍵,用於選擇當前關聯的Options菜單或標記的操作。四路導航按鍵可以上下左右滾動,如果按下(點擊)中間就可以進行選擇。

  你可以通過PC滑鼠或游標按鍵在顯示屏上的對象之間進行導航,從而與模擬器互動操作。我們可以直接地使用滑鼠點擊來選擇檔案夾或其它顯示的對象,而不需要使用四路導航按鍵(僅僅在模擬器上可行)。我們可以使用PC鍵盤進行資料輸入,或者通過點擊模擬器上的12位鍵區來輸入。因此與模擬器的互動操作是類似於、但並不是完全與使用真實的Series 60一樣的——在真實的裝置上沒有筆輸入,因此所有的移動和選擇都是通過游標導航完成的。

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