在圖形繪製的過程中,經常需要實現半透明的顯示效果,特別是有背景圖效果時,可以使得前景圖不會完全覆蓋背景圖,達到兩者皆可瀏覽的效果。比如我們在瀏覽一些颱風路徑的Flash時,可以看到颱風的大風半徑覆蓋地區就是半透明填充效果,可以讓使用者既可以看到颱風的影響範圍,又可以看到具體的影響範圍內的陸地和海洋地區資訊。達到最理想的互動效果。
半透明填充主要用到AlphaBlend函數,同時需要CDC類的SelectClipRegion函數配合。因為AlphaBlend函數的參數是個矩形座標,要實現非矩形的半透明,則需要設定CDC的裁剪地區。AlphaBlend的參數中,重要的是BLENDFUNCTION結構的SourceConstantAlpha,表示透明度,0-255取值,值越大,透明度越低,也就是填充的顏色顯示的更強烈。
以下是大致的代碼,直接寫在了OnDraw中,供大家參考。
void CSectorView::OnDraw(CDC* pDC){CSectorDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);CRgn rgn;rgn.CreateEllipticRgn(200,200,400,400);pDC->SelectClipRgn(&rgn,RGN_COPY);rgn.DeleteObject();// TODO: add draw code for native data hereBLENDFUNCTION bl; bl.BlendOp=AC_SRC_OVER; bl.BlendFlags=0; bl.AlphaFormat=0; bl.SourceConstantAlpha=80; CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,200,200);CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);memDC.FillSolidRect(0,0,200,200,RGB(192,192,192));AlphaBlend(pDC->m_hDC,200,200,400,400,memDC.m_hDC,0,0,200,200,bl); memDC.SelectObject(pOldBmp); ReleaseDC(&memDC);bmp.DeleteObject();}
以下是顯示效果,之前已經在OnEraseBkgnd函數中實現了背景色和文字的顯示,作為背景效果。