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- 2. 使用_Bool
- 3. 使用stdbool.h
也許很多人都和我一樣,不知道現在的C語言已經有了布爾型:從C99標準開始,類型名字為“_Bool”。
在此之前的C語言中,使用整型int來表示真假。在輸入時:使用非零值表示真;零值表示假。在輸出時:真的結果是1,假的結果是0;(這裡我所說的“輸入”,意思是:當在一個需要布爾值的地方,也就是其它類型轉化為布爾類型時,比如 if 條件判斷中的的條件;“輸出”的意思是:程式的邏輯運算式返回的結果,也就是布爾類型轉化為其他類型時,比如 a==b的返回結果,只有0和1兩種可能)。(即使有了bool類型,這些依然適用,比如在kernel的代碼中到處是這個準則)
所以,現在只要你的編譯器支援C99(我使用的是Dev C++4.9.9.2),你就可以直接使用布爾型了。另外,C99為了讓C和C++相容,增加了一個標頭檔stdbool.h。裡面定義了bool、true、false,讓我們可以像C++一樣的定義布爾類型。
1. 我們自己定義的“仿布爾型”
在C99標準被支援之前,我們常常自己模仿定義布爾型,方式有很多種,常見的有下面兩種:
/* 第一種方法 */#define TRUE 1#define FALSE 0/* 第二種方法 */ enum bool{false, true}; 2. 使用_Bool
現在,我們可以簡單的使用 _Bool 來定義布爾型變數。_Bool類型長度為1,只能取值範圍為0或1。將任意非零值賦值給_Bool類型,都會先轉換為1,表示真。將零值賦值給_Bool類型,結果為0,表示假。 下面是一個例子程式。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ _Bool a = 1; _Bool b = 2; /* 使用非零值,b的值為1 */ _Bool c = 0; _Bool d = -1; /* 使用非零值,d的值為1 */ printf("a==%d, /n", a); printf("b==%d, /n", b); printf("c==%d, /n", c); printf("d==%d, /n", d); printf("sizeof(_Bool) == %d /n", sizeof(_Bool)); system("pause"); return EXIT_SUCCESS;}
運行結果如下:(只有0和1兩種取值)
a==1,b==1,c==0,d==1,sizeof(_Bool) == 1
3. 使用stdbool.h
在C++中,通過bool來定義布爾變數,通過true和false對布爾變數進行賦值。C99為了讓我們能夠寫出與C++相容的代碼,添加了一個標頭檔<stdbool.h>。在gcc中,這個標頭檔的源碼如下:(注,為了清楚,不重要的注釋部分已經省略)
/* Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Free Software Foundation, Inc. This file is part of GCC. */#ifndef _STDBOOL_H#define _STDBOOL_H#ifndef __cplusplus#define bool_Bool#define true1#define false0#else /* __cplusplus ,應用於C++裡,這裡不用處理它*//* Supporting <stdbool.h> in C++ is a GCC extension. */#define _Boolbool#define boolbool#define falsefalse#define truetrue#endif /* __cplusplus *//* Signal that all the definitions are present. */#define __bool_true_false_are_defined1#endif/* stdbool.h */
可見,stdbool.h中定義了4個宏,bool、true、false、__bool_true_false_are_defined。 其中bool就是 _Bool類型,true和false的值為1和0,__bool_true_false_are_defined的值為1。
下面是一個例子程式:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h>/* 測試C99新添加的標頭檔 stdbool.h */int main(){ bool m = true; bool n = false; printf("m==%d, n==%d /n", m, n); printf("sizeof(_Bool) == %d /n", sizeof(_Bool)); system("pause"); return EXIT_SUCCESS;}
執行結果為:
m==1, n==0 sizeof(_Bool) == 1
PS:C語言把0作為false,非0為true。
所以才常見下面這種判斷
如果a為變數
if(a)就是if(a!=0)
if(!a)就是if(a==0)
如果P為指標
if(p)<==>if (p != NULL)
if (!p)<==>if (p == NULL)/*判斷null 指標*/
尤其在linux的代碼中有很多這樣的判斷(採用前面的方法),如driver的probe函數的出錯處理,而且linux中一般函數正確的傳回值是0,錯誤傳回值為負數,如下面的判斷:
ret = platform_device_register(&this_device);
if (ret)/註冊失敗/
platform_driver_unregister(&this_driver);
直接寫變數的好處是,
1)節省儲存空間,不需另外分配空間。
2)運算速度加快,只需與零值比較。
原文地址:C語言的布爾類型(_Bool)