【轉】Android自動化測試(UiAutomator)簡要介紹

來源:互聯網
上載者:User

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一、一個BUG引發的問題 

    如果研發過程中有一個BUG:“不斷的切換手機語言出現花屏現象”。這個問題我們如何驗證呢?我想,最好的方式應該是自動化測試。
    那麼,自動化測試可以完成哪些任務呢?
    簡單的說,那些重複性的測試工作,都可以交給自動化完成:
        1、設定手機的語言
        2、添加、刪除、收藏連絡人
        3、撥號、掛斷
        4、甚至傳送簡訊、收藏簡訊

    如果需要上面的功能,那麼就開始自動化之旅吧。

 

二、Android自動化測試簡單介紹 

    Android自動化測試主要分為Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看來這個不算)等。主要特點:
    1、Monkeyrunner:優點:操作最為簡單,可以錄製測試指令碼,可視化操作;缺點:主要產生座標的自動化操作,移植性不強,功能最為局限;
    2、Rubotium:主要針對某一個APK進行自動化測試,APK可以有源碼,也可以沒有源碼,功能強大;缺點是針對APK操作,而且需要對APK重新簽名(有工具),因此操作相對複雜;
    3、UiAutomator:優點:可以對所有操作進行自動化,操作簡單;缺點:Android版本需要高於4.0,無法根據控制項ID操作,相對來說功能較為局限,但也夠用了;
    4、Monkey:準確來說,這不算是自動化測試,因為其只能產生隨機的事件,無法按照既定的步驟操作;
    由上面介紹可以有這樣的結論:測試某個APK,可以選擇Rubotium;測試過程可能涉及多個APK,選擇UiAutomator;一些簡單的測試,選擇Monkeyrunner;

    本文主要介紹UiAutomator的使用方法。

 

三、環境搭建 3.1、必備條件:

    1、JDK
    2、SDK(API高於15)
    3、Eclipse(安裝ADT外掛程式)
    4、ANT(用於編譯產生jar)

3.2、簡要步驟:

    1、安裝JDK並添加環境變數。
        安裝後,一定要通過JAVA_HOME的方式添加環境變數,即先建立JAVA_HOME變數,然後在path中添加%JAVA_HOME%\bin;
    2、添加SDK環境變數。
        一定要先建立ANDROID_HOME,然後把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中;
    3、安裝Eclipse,並安裝ADT外掛程式。
    4、安裝ANT工具,並添加環境變數。

        同樣一定要先建立%ANT_HOME%變數,然後在path中添加%ANT_HOME%\bin

 

四、詳細操作 4.1、建立工程

    用Eclipse建立Java Project,注意,不是Android Project!

4.2、添加JUnit庫

    

 

4.3、添加Android庫

    找到路徑Android-sdk\platforms\android-17\下面的android.jar和uiautomator.jar添加進來:
    
    所有庫添加完應該是這個樣子:

    

 

4.4、在src中添加包,然後添加class檔案

    檔案內容為:

 

[java] view plaincopy   
  1. package com;  
  2. import com.android.uiautomator.core.UiObject;  
  3. import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;  
  4. import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;  
  5. import com.android.uiautomator.core.UiSelector;  
  6. import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;  
  7.   
  8. public class Runner extends UiAutomatorTestCase {  
  9.   
  10.     public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {  
  11.         getUiDevice().pressHome();  
  12.         // 進入設定菜單  
  13.         UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
  14.         settingApp.click();  
  15.         //休眠3秒  
  16.         try {  
  17.             Thread.sleep(3000);  
  18.         } catch (InterruptedException e1) {  
  19.             // TODO Auto-generated catch block  
  20.             e1.printStackTrace();  
  21.         }  
  22.         // 進入語言和IME設定  
  23.         UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));  
  24.   
  25.         UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
  26.                 new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input", true);  
  27.         languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
  28.           
  29.     }  
  30. }  

    上面工程路徑在e:\workspace\AutoRunner,類全名為com.Runner,至於具體的作用我們現在不去關心。

 

4.5、找到SDK ID

    CMD進入\Android-sdk\tools\目錄下,運行命令:
    android list
    查看API大於15的SDK的ID值,當前是6;
    

4.6、建立build檔案

    仍然在\Android-sdk\tools\目錄下,運行命令:
    android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>
    比如:
    android create uitest-project -n AutoRunner -t 6 -p e:\workspace\AutoRunner
    上面的name就是將來產生的jar包的名字,可以自己定義,android-sdk-ID就是上面看到的6;path是Eclipse建立的工程的路徑;運行命令後,將會在工程的根目錄下產生build.xml檔案。如果沒產生,檢查上面的步驟。

4.7、編譯產生jar

    CMD進入項目的工程目錄,然後運行ant build,將使用ant編譯產生jar,成功將會提示:
    
    然後會在bin目錄下產生jar檔案。

4.8、push並運行jar

    adb push <jar檔案路徑> data/local/tmp
    adb shell uiautomator runtest <jar檔案名稱> -c <工程中的類名,包含包名>
    比如:
    adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp
    adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner

    然後就能看到手機會按照Runner中的步驟自動執行。具體效果就是,進入設定菜單,然後再進入“語言和IME”菜單

 

五、程式碼分析 

    我們從幾個最重要的對象來介紹。

5.1、UiDevice對象

    getUiDevice()的方法可以得到一個UiDevice的對象,通過這個對象可以完成一些針對裝置的動作:
    click(int x, int y)
    ----在(x,y)表示的像素地方點擊
    pressBack()
    pressDelete()
    pressEnter()
    pressHome()
    pressMenu()
    pressSearch()
    ----點擊相應的按鍵
    wakeUp()
    ----當手機處於滅屏狀態時,喚醒螢幕,並解鎖。
    swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
    ----在手機上滑動,從(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑動的這個距離分為幾步完成,數目越少,滑動幅度越大。
    setOrientationLeft()
    setOrientationRight()
    ----將手機向相應方向旋轉。
    setOrientationNatural()
    ----將手機旋轉狀態迴歸正常。

5.2、UiSelector對象

    這個對象可以理解為一種條件對象,描述的是一種條件,經常配合UiObject使用,可以得到某個(某些)合格控制項對象。
    checked(boolean val)
    ----描述一種check狀態為val的關係。
    className(className)
    ----描述一種類名為className的對象關係
    clickable(boolean val)
    ----與checked類似,描述clickable狀態為val的關係
    description(desc)
    ----不解釋
    descriptionContains(desc)
    ----與description類似
    focusable(boolean val)
    ----與checked類似
    index(index)
    ----用當前對象在父物件集中的索引作為描述
    packageName(String name)
    ----用包名作為條件描述
    selected(val)
    ----描述一種選擇關係
    text(text)
    ----最為常用的一種關係,用控制項上的文本即可找到當前控制項,需要注意,所有使用text屬性找到的控制項,必須是英文的。也就是說,不支援通過中文尋找控制項!
    textContains(text)
    ----與text類似
    textStartsWith(text)
    ----與text類似

5.3、UiObject對象

    這個對象可以理解為控制項的對象。 一般一個UiObject對象可以通過一下形式得到:
    UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
    也就是配合一個UiSelector就可以得到一個控制項。
    click()
    ----點擊控制項
    clickAndWaitForNewWindow()
    ----點擊某個控制項,並等待視窗重新整理
    longClick()
    ----長按
    clearTextField()
    ----清除文本,主要針對編輯框
    getChildCount()
    ----這個方法可以看出,其實UiObject也可以是一個控制項的集合
    getPackageName()
    ----得到控制項的包名
    getSelector()
    ----得到當前控制項的選擇條件
    getText()
    ----得到控制項上的Text
    isCheckable()
    isChecked()
    isClickable()
    isLongClickable()
    isScrollable()
    isScrollable()
    isSelected()
    ----判斷是否具備某個屬性

5.4、UiCollection對象

    這個對象可以理解為一個對象的集合。因為UiSelector描述後得到的有可能是多個滿足條件的控制項集合,因此可以用來產生UiCollection:
    UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));
    getChild(selector)
    ----從集合中再次通過UiSelector選擇一個UiObject對象
    getChildByDescription(childPattern, text)
    ----從一個匹配模式中再次以text為條件選擇UiObject
    getChildByText(childPattern, text)
    ----與上面類似。
    getChildCount()
    ----得到當前集合中控制項的個數

5.5、UiScrollable對象

    UiScrollable可以產生一個滾動動作的對象,其最大的作用就是可以實現滾動的尋找某個元素。比如在“設定”菜單中,“語言和IME”這個菜單比較靠下,需要滾動後才可以看到(找到),因此就用上了UiScrollable:

 

 

[java] view plaincopy   
  1. UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));  
  2. UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
  3. new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
  4. true);  

    上面的形式就可以在滾動中尋找顯示有“Language & input”的控制項,也就是“語言和IME”的設定項。

 

5.6、等待操作和添加Log的方法

    如果是對於一個標準的UiObject對象,可以通過clickAndWaitForNewWindow的方法在點擊之後主動等待一段事件,但是如果需要額外的等待一段時間,特別對於getUiDevice().pressHome();這種操作,可能需要很長的事件去為下一步操作擷取更多的事件,此時我們可以使用線程的sleep方法去實現:

 

[java] view plaincopy   
  1. //等待3秒  
  2. try {  
  3.     Thread.sleep(3000);  
  4. } catch (InterruptedException e1) {  
  5.     e1.printStackTrace();  
  6. }  

 

    而添加Log的方法也可以通過Java標準的println來實現:
    System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());
    以上Log將會在jar被運行時通過CMD視窗列印出來。

 

 

六、一個相對完整的測試case 

    下面就用一個相對連貫的測試案例來串一下上面的知識點,這個case用例要做的就是進入系統設定菜單,然後選擇“語言和IME”菜單,然後進入“語言設定”菜單,然後在第一項上點擊,把當前語言設定為“簡體中文”:

 

 

[java] view plaincopy   
    1. public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {  
    2.     //進入操作前,先用Home鍵進入待機介面  
    3.     getUiDevice().pressHome();  
    4.   
    5.   
    6.     //進入“系統設定”菜單。也可以通過點擊menu按鍵來實現  
    7.     UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
    8.     settingApp.click();  
    9.   
    10.   
    11.     //等待3秒  
    12.     try {  
    13.         Thread.sleep(3000);  
    14.     } catch (InterruptedException e1) {  
    15.         e1.printStackTrace();  
    16.     }  
    17.   
    18.   
    19.     //用滾動的方式尋找並進入“語言和IME設定”菜單  
    20.     UiScrollable settingItems = new UiScrollable(  
    21.             new UiSelector().scrollable(true));  
    22.   
    23.   
    24.     UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
    25.             new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
    26.             true);  
    27.     languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
    28.   
    29.   
    30.     //找到“English”的可點擊項(因為當前是英文環境)  
    31.     UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));  
    32.     setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();  
    33.   
    34.   
    35.     //Log輸出  
    36.     System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());  
    37.   
    38.   
    39.     //由於無法識別中文,因此我們這裡使用座標去選擇“簡體中文”項  
    40.     getUiDevice().click(350, 250);  
    41.       
    42.     //點擊返回鍵,回到待機介面  
    43.     getUiDevice().pressBack();  
    44.     getUiDevice().pressBack();  
    45.     getUiDevice().pressBack();  

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