介面:
聲明在介面中的屬性自動成為public static final
聲明在介面中的方法自動成為public
聲明在介面中的類自動成為public static
如果你不需要內部類對象與其外圍類對象之間有聯絡,那你可以將內部類聲明為static。這通常稱為嵌套類(nested
class)。想要理解static應用於內部類時的含義,你就必須記住,普通的內部類對象隱含地儲存了一個引用,指向建立它的外圍類對象。然而,當內部
類是static的時,就不是這樣了。嵌套類意味著:
1. 要建立嵌套類的對象,並不需要其外圍類的對象。
2. 不能從嵌套類的對象中訪問非靜態外圍類對象。
public class Z1 {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 靜態內部類可以用public,protected,private修飾
// 靜態內部類中可以定義靜態或者非靜態成員
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
//靜態內部類只能訪問外部類的靜態成員(包括靜態變數和靜態方法)
System.out.println("Outer.i" + i);
outer_f1();
}
void inner_f2() {
// 靜態內部類不能訪問外部類的非靜態成員(包括非靜態變數和非靜態方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
System.out.println("非靜態方法");
}
}
class Innerz {
int inner_j = 200;
void inner_f2() {
// 靜態內部類不能訪問外部類的非靜態成員(包括非靜態變數和非靜態方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
System.out.println("非靜態累非靜態方法");
}
}
public void outer_f3() { // 外部類訪問內部類的靜態成員:內部類.靜態成員
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部類訪問內部類的非靜態成員:執行個體化內部類即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Z1().outer_f3();
Z1.Inner z=new Z1.Inner();
z.inner_f2();
Z1 z1=new Z1();
Z1.Innerz zz=z1.new Innerz();
zz.inner_f2();
}
}
生
成一個靜態內部類不需要外部類成員:這是靜態內部類和成員內部類的區別。靜態內部類的對象可以直接產生:Outer.Inner in = new
Outer.Inner();而不需要通過產生外部類對象來產生。這樣實際上使靜態內部類成為了一個頂級類(正常情況下,你不能在介面內部放置任何代碼,
但嵌套類可以作為介面的一部分,因為它是static 的。只是將嵌套類置於介面的命名空間內,這並不違反介面的規則)