兩種簡單方式監聽軟鍵盤是否彈出,兩種監聽鍵盤彈出
//該Activity的最外層LayoutfinalView activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot); //給該layout設定監聽,監聽其布局發生變化事件activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(newOnGlobalLayoutListener(){ @Override publicvoid onGlobalLayout(){ //比較Activity根布局與當前布局的大小 int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight()- activityRootView.getHeight(); if(heightDiff >100){ //大小超過100時,一般為顯示虛擬鍵盤事件 }else{ //大小小於100時,為不顯示虛擬鍵盤或虛擬鍵盤隱藏 } }});
heighDiff的大小不同的手機值就不同,可以列印log值來查看,然後再確定寫出自己需要的值
Log.d(TAG, "getRootView().getHeight():" + frameLayout.getRootView().getHeight() + ""); Log.d(TAG, "getHeight():" + frameLayout.getHeight() + ""); Log.d(TAG, "heightDiff:" + heightDiff + "");
第二種:
在manifest檔案中可以設定Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設定如下:
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那麼這裡值的含義列表如下:
【A】stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設定
【B】stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity裡的狀態,無論是隱藏還是顯示
【C】stateHidden:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏
【D】stateAlwaysHidden:當該Activity主視窗擷取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的
【E】stateVisible:軟鍵盤通常是可見的
【F】stateAlwaysVisible:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態
【G】adjustUnspecified:預設設定,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示
【H】adjustResize:該Activity總是調整螢幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
【I】adjustPan:當前視窗的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和使用者能總是看到輸入內容的部分
樣本:
(1)首先我們需要將監聽所在的Activity在Manifest檔案中的設定為如下形式:
<activity android:name="com.bear.softkeyboardlistener.MainActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
這樣設定之後,當有軟鍵盤彈起來的時候,Activity的布局大小會被壓縮上去,但是你仍然可以通過滑動瀏覽所有。
(2)我們要為Activity的最外面的Layout設定一個OnLayoutChangeListener監聽器:
import com.bear.bearbroadcastreceiver.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnLayoutChangeListener;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{ //Activity最外層的Layout視圖 private View activityRootView; //螢幕高度 private int screenHeight = 0; //軟體盤彈起後所佔高度閥值 private int keyHeight = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); activityRootView = findViewById(R.id.root_layout); //擷取螢幕高度 screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); //閥值設定為螢幕高度的1/3 keyHeight = screenHeight/3; } @Override protected void onResume() { super.onResume(); //添加layout大小發生改變監聽器 activityRootView.addOnLayoutChangeListener(this); } @Override public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) { //old是改變前的左上右下座標點值,沒有old的是改變後的左上右下座標點值 // System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom); //現在認為只要控制項將Activity向上推的高度超過了1/3螢幕高,就認為軟鍵盤彈起 if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){ Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟鍵盤彈起...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){ Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟體盤關閉...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
這種方式詳情見:http://blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333