先看下面一段程式,這段程式摘自《C 專家編程》:
#include <stdio.h>int array[] = {23,34,12,17,204,99,16};#define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array)/sizeof(array[0])) int main(void){ int d=-1,x; /*........*/ if(d <= TOTALTOTAL_ELEMENTS - 2) x = array[d+1]; /*........*/ return 0;}
如果是有這樣一段程式的話,你永遠無法知道x的值到底是多少,因為這句指派陳述式x=array[d+1];根本不會執行。原因在哪?經過調試發現程式執行到if語句進行判斷完之後,直接跳過下面一條語句的執行。下面來分析一下原因,因為sizeof求算類型大小時的傳回值是unsigned int類型,而d是signed int,if語句測試兩者大小,d會自動升級為unsigned int,-1轉換為unsigned int是一個很大的正整數,所以運算式的值永遠為假,因此後面的指派陳述式永遠不會執行。這裡面就是類型轉換帶來的bug,如果稍不注意,則可能對整個工程或者項目造成無法預測的後果,而這個bug是很難直接調試能夠調試得出來的。
運算式中的類型轉換
類型轉化包括強制類型轉化和隱式轉換,這裡所談的都是隱式轉換。先來瞭解一下傳統C(K&R C)中隱式類型轉換的規則:
首先任何char、short int類型的運算元都會被轉換成int類型,任何float類型都會被轉換為double型。如果一個運算元是double型,那麼另外一個運算元也被轉換為double,計算結果也是double;如果一個運算元是long型,那麼另外一個運算元也被轉換為long型,計算結果也是long;如果一個運算元是unsigned,那麼另外一個運算元也被轉換為unsigned,計算結果為unsigned。
而在新的標準中卻作了一些修改:
1. 整型升級:所有的char,short int和位段都會首先自動轉換成int或者unsigned int。如果int能夠表示源類型的所有值,那麼就轉換為int,否則轉換為unsigned int。
2. 在計算運算式的值時,通常首先會將低類型(能夠表示的資料範圍小的資料類型)轉換為高類型,再參與計算。但是這裡要注意的一點是,如果運算式中存在float型,則不一定會被轉換為double型,然後再進行計算。如有下面這段代碼:
float f1,f2;double d;f1 = d*f2;
如果採用單精確度進行計算的話,最後結果同雙精確度計算結果相同,那麼對f2可能不進行轉換。這一點和傳統C是不同的,但是目前很少有編譯器(VC就不支援)支援這點。
當運算式中存在無符號和有符號類型的運算元時,如果一個運算元是unsigned long int,那麼另一個運算元也被轉換為 unsigned long int;如果一個運算元是long int,另一個運算元是unsigned int。如果long int能夠表達unsigned int的表示範圍,則另一個運算元被轉換為long int;否則兩個運算元都被轉換為unsigned long int;如果一個運算元是unsigned int,另一個運算元是int,那麼另一個運算元被轉換為unsigned int。
下面看一個例子:
假設int是16位,long int是32位。
那麼對於-1L < 1U,因為-1L是signed long int型的,而1U是unsigned int型,由於signe long int能夠完全表示unsigned int的範圍,所以1U被轉換為signed long int;
對於-1L>1UL,因為-1L是signed long int型的,而1UL是unsigned long int型,則-1L被轉換為unsigned long int。