水滴石穿C語言之typedef的問題

來源:互聯網
上載者:User

1. 基本解釋
  typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括內部資料類型(int,char等)和自訂的資料類型(struct等)。
  在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的型別宣告。
  至於typedef有什麼微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。

2. typedef & 結構的問題

  當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指標嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

typedef struct tagNode{ char *pItem; pNode pNext;} *pNode;

  答案與分析:

  1、typedef的最簡單使用

typedef long byte_4;

  給已知資料類型long起個新名字,叫byte_4。

  2、 typedef與結構結合使用

typedef struct tagMyStruct{ int iNum; long lLength;} MyStruct;

  這語句實際上完成兩個操作:

  1) 定義一個新的結構類型

struct tagMyStruct{ int iNum; long lLength;};

   分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標籤”,實際上是一個臨時名字,struct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。
  我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變數,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變數是不對的,因為struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

  2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變數。

  答案與分析

  C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指標,我們可以在建立鏈表等資料結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在於typedef的應用。

  根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode

  解決這個問題的方法有多種:

  1)、

typedef struct tagNode{ char *pItem; struct tagNode *pNext;} *pNode;

  2)、

typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{ char *pItem; pNode pNext;};

  注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支援這種做法。

  3)、規範做法:

struct tagNode{ char *pItem; struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;

3. typedef & #define的問題

  有下面兩種定義pStr資料類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?

typedef char *pStr;#define pStr char *;

  答案與分析:

  通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子:

typedef char *pStr1;#define pStr2 char *;pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;

  在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為一個類型起新名字。

  #define用法例子:

#define f(x) x*xmain( ){ int a=6,b=2,c; c=f(a) / f(b); printf("%d \n",c);}

  以下程式的輸出結果是: 36。

  因為如此原因,在許多C語言編程規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含運算式,必須使用括弧,則上述定義應該如下定義才對:

#define f(x) (x*x)

  當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。

  4. typedef & #define的另一例

  下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;

  答案與分析:
   是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定資料類型為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤

(註:關於const的限定內容問題,在本系列第二篇有詳細講解)。

  #define與typedef引申談

  1) #define宏定義有一個特別的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。

  2) typedef也有一個特別的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變數類型其作用範圍限制在所定義的函數或者檔案內(取決於此變數定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

  5. typedef & 複雜的變數聲明

  在編程實踐中,尤其是看別人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變數聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如:

  下面是三個變數的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個別名,請問該如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);>2:void (*b[10]) (void (*)());>3:doube(*)() (*pa)[9];

  答案與分析:
  對複雜變數建立一個類型別名的方法很簡單,你只要在傳統的變數聲明運算式裡用類型名替代變數名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了
  (註:如果你對有些變數的聲明文法感到難以理解,請參閱本系列第十篇的相關內容)。

>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是我們建的一個類型別名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];

>2:void (*b[10]) (void (*)());
//首先為上面運算式藍色部分聲明一個新類型
typedef void (*pFunParam)();
//整體聲明一個新類型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];

>3. doube(*)() (*pa)[9];
//首先為上面運算式藍色部分聲明一個新類型
typedef double(*pFun)();
//整體聲明一個新類型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於doube(*)() (*pa)[9];
pFunParam pa;

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