以下轉載自:
http://fesir.itpub.net/post/4728/183624
http://www.cublog.cn/opera/showart.php?blogid=18478&id=107917
在c++Template中很多地方都用到了typename與class這兩個關鍵字,而且好像可以替換,是不是這兩個關鍵字完全一樣呢?相信學習C++的人對class這個關鍵字都非常明白,class用於定義類,在模板引入c++後,最初定義模板的方法為:
template<class T>......
在這裡class關鍵字表明T是一個類型,後來為了避免class在這兩個地方的使用可能給人帶來混淆,所以引入了typename這個關鍵字,它的作用同class一樣表明後面的符號為一個類型,這樣在定義模板的時候就可以使用下面的方式了:
template<typename T>......
在模板定義文法中關鍵字class與typename的作用完全一樣。
typename難道僅僅在模板定義中起作用嗎?其實不是這樣,typename另外一個作用為:使用嵌套依賴類型(nested
depended name),如下所示:
class MyArray<br />{<br />public:<br /> typedef int LengthType;<br /> //.....<br />}<br />template<class T><br />void MyMethod( T myarr )<br />{<br /> typedef typename T::LengthType LengthType;<br /> LengthType length = myarr.GetLength;<br />}<br />
這個時候typename的作用就是告訴c++編譯器,typename後面的字串為一個類型名稱,而不是成員函數或者成員變數,這個時候如果前面沒有typename,編譯器沒有任何辦法知道T::LengthType是一個類型還是一個成員名稱(待用資料成員或者靜態函數),所以編譯不能夠通過。