本文介紹UdpClient 類在同步阻塞模式中為發送和接收不需連線的 UDP 資料包而提供了簡單的方法。因為 UDP 是一種不需連線的傳輸協議,所以你不需要在發送和接收資料之前建立任何遠程主機串連。你只需要按照下列方式來建立預設的遠程主機選項:使用遠程主機名稱和連接埠號碼作為參數來建立 UdpClient 類的執行個體。建立 UdpClient 類的執行個體然後調用 Connect 方法。你可以使用任何由 UdpClient 所提供的發送方法把資料發送給遠程裝置。然後使用 Receive 方法來接收來自於遠程主機的資料。提示:如果你已經指定了一個預設的遠程主機,就不要使用主機名稱或者 IPEndPoint 來調用 Send 方法。如果你這樣做,那麼 UdpClient 將會拋出一個異常。UdpClient 方法同樣允許你發送和接收多點傳送的資料包。而使用 JoinMulticastGroup 方法可以把1
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